摘要: 前言 打算做一个场景,把常用的游戏功能都加进来。名字就叫《Hoshi酱的森林大冒险吧》...取这名字是因为游戏人物模型就叫Hoshi 游戏采用2.5D固定视角,规划是在森林打怪,最后打boss这样。没有什么情节,就是为了练手。 由于后续都会在此项目添加功能,以后标题就不添加天数了。毕竟业余且断断续续 阅读全文
posted @ 2021-12-22 13:41 苏暖暖 阅读(145) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 前言 最近也不知道为什么,突然有了做游戏的想法(可能是小游戏玩上头了...),于是,有了本文...... 由于Unity3D很多需要界面拖曳操作,文章没有很好的办法来描述学习的过程。没有基础自学这个的话,还是推荐视频(我的视频是15年网上找的Unity5),而我用的是Unity2020.2的,界面虽 阅读全文
posted @ 2021-12-22 09:44 苏暖暖 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 特别声明 之所以会有这篇文章,是因为本人在使用过程中发现,金蝶自带的热更新不好用(具体下面有描述),但是和个别QQ好友沟通时发现,他们的热更新并没有问题。所以本文只适合金蝶自带热更新有异常想换掉的同学,其他的直接右上角关掉... 前言 众所周知,金蝶K3Cloud的插件更新后是要重启IIS的。重启后 阅读全文
posted @ 2021-12-01 11:45 苏暖暖 阅读(673) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: BillView简介 有时候,我们通过后台代码新建表单时,如果直接操作数据包,表单插件、值更新事件等与视图有关的功能无法使用。 为了解决这种情况,我们可以构建一个BillView,利用此对象操作数据,比直接操作数据包有如下优势: 视图会自动触发插件,这样逻辑更加完整; 视图会自动利用单据元数据,填写 阅读全文
posted @ 2021-11-02 10:12 苏暖暖 阅读(340) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 简介 DynamicObject是K3Cloud的基础数据格式。金蝶的表单数据、执行SQL后的数据集都用DynamicObject来表示。 我们可以简单的把DynamicObject理解为Dictionary<string,object>。 DynamicObject的集合用DynamicObjec 阅读全文
posted @ 2021-10-31 14:45 苏暖暖 阅读(1772) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: 简介 金蝶BOS协同开发平台个人感觉是一个很好的集成平台。 做过ERP二开的都知道,二次开发很多时候,不单单是代码,而是包含了表单、SQL表定义、预设数据、插件等,但是开发过程中,基本不会在生产环境中开发,导致测试环境开发完成后,需要发布的动作。 大量的开发内容,如果没有一个好的管理软件很容易导致某 阅读全文
posted @ 2021-10-30 17:10 苏暖暖 阅读(2697) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 本人主要从事开发工作,所记录的内容基本也是偏向开发这边。有些基础东西可能不会讲到,有兴趣的同学可以找找其他资料。 #简介 K3Cloud又称云星空,是金蝶软件公司推出的一款ERP类软件。 软件采用C# /net4.0(极少部分Net4.5)开发,支持MSSQl和Oracle数据库(我看源代码部分类有 阅读全文
posted @ 2021-10-29 19:49 苏暖暖 阅读(1550) 评论(0) 推荐(0) 编辑