摘要: 一、代码写完后开始对代码进行编译和执行,步骤如下:创建build文件-->修改build文件-->开始编译-->push文件-->运行测试 二、具体执行步骤如下:1、CMD进入Android-sdk\tools\目录下,运行命令 android list,查看对应android版本的SDK的ID值① 阅读全文
posted @ 2017-08-21 22:08 行走的笔尖 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、使用adb获取单个apk的包名和Activity名称: 1.配置adb环境 a. 我的电脑点击右键-属性-高级-环境变量; b. 环境变量中新建PATH,变量值输入adb.exe工具所在目录; c. 检查是否成功,启动命令行,输入adb; 2. 手机连接电脑,开启USB调试,打开app,输入命令 阅读全文
posted @ 2017-04-05 20:58 行走的笔尖 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Pointer location获取坐标 通过模拟器中的设置-开发者选项,找到“指针位置”的选项,勾选上。如下图所示。 勾选后,模拟器的最顶部则显示坐标,比如点击模拟器上的任一应用,最顶部显示X、Y的值即该应用的坐标;同理,如果想要获取任一应用中的任一位置的坐标,也可用此方法。 2、Monkey 阅读全文
posted @ 2017-04-05 20:36 行走的笔尖 阅读(641) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 检查过度绘制的步骤和标准:1. 如何检查过度绘制在设置进入开发者模式--> 打开调试GPU过度绘制选项(Debug GPU overdraw),然后切换到相应的应用就可以检查该应用是否过度绘制了2.过度绘制标准:• 原色: 没有过度绘制• 蓝色: 一次过度绘制• 绿色: 两次过度绘制• 粉色: 三次 阅读全文
posted @ 2017-01-05 21:02 行走的笔尖 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑