设计模式---桥接模式
问题场景:
现在的手机有很多不同的品牌,样式也各种各样,什么水滴屏,刘海屏,挖孔屏,什么华为,vivo,小米等等。如果我们基于继承关系来设计的话,你就会发现这个时候有点无从下手了。
当然这个图的设计是不合理的,你也可以试着将不同的屏再抽象下,但是发现还是不是很合理,而且即使实现了要扩展的话很是麻烦。这个时候我们就可以引入桥接模式。
桥接模式的主要特点就是把抽象化与行为实现解耦,使得二者可以独立变化。
在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活,就像上述场景,手机厂家有多个,手机屏幕也是多元化的。
比如上诉问题,我们这样来设计
打电话的行为提取一个接口出来,手机提取一个抽象出来,在抽象(Phone)里面去聚合行为(Brand),这个过程就像搭了个桥把抽象与行为连接起来。当然这样也把抽象和行为分离开来了,可以独立扩展,如果我要新增一个折叠屏的,只需要在抽象这边加一个类就OK,如果需要扩展手机品牌,只需要在接口实现那边加个小米就可以了,二者可以独立变化,提高系统的灵活性。
行为侧:
接口:
package com.nijunyang.designpatterns.bridge.api; /** * @author: create by nijunyang * @date:2019/9/22 */ public interface Brand { void call(); void close(); }
接口实现:
package com.nijunyang.designpatterns.bridge.impl; import com.nijunyang.designpatterns.bridge.api.Brand; /** * @author: create by nijunyang * @date:2019/9/22 */ public class HuaWei implements Brand { @Override public void call() { System.out.println("华为手机打电话"); } @Override public void close() { System.out.println("华为手机关机"); } }
抽象:
抽象类:
package com.nijunyang.designpatterns.bridge.phone; import com.nijunyang.designpatterns.bridge.api.Brand; /** * @author: create by nijunyang * @date:2019/9/22 */ public abstract class Phone { private Brand brand; public Phone(Brand brand) { this.brand = brand; } public void call() { brand.call(); } public void close() { brand.close(); } }
子类:
package com.nijunyang.designpatterns.bridge.phone; import com.nijunyang.designpatterns.bridge.api.Brand; /** * @author: create by nijunyang * @date:2019/9/22 */ public class WaterDropScreePhone extends Phone { public WaterDropScreePhone(Brand brand) { super(brand); } @Override public void call() { System.out.print("这是水滴屏"); super.call(); } @Override public void close() { System.out.print("这是水滴屏"); super.close(); } }
测试:
package com.nijunyang.designpatterns.bridge; import com.nijunyang.designpatterns.bridge.impl.HuaWei; import com.nijunyang.designpatterns.bridge.phone.Phone; import com.nijunyang.designpatterns.bridge.phone.WaterDropScreePhone; /** * @author: create by nijunyang * @date:2019/9/22 */ public class Test { public static void main(String[] args) { Phone phone = new WaterDropScreePhone(new HuaWei()); phone.call(); } }
使用桥接模式需要找到合适的抽象与行为进行分离,它可以替代使用继承出现的多层继承或者接口的多实现情况,降低系统的管理和维护成本。但是会增加系统的理解和设计难度。
JDBC驱动就是一个桥接模式的应用,通过DriverManager去聚合Connection实现搭桥,DriverManager通过配置去看是mysql或者是oracle等。各种武功变化万千,为武功心法不变,桥接模式中,抽象不一定非得是抽象类,行为也不一定非要抽取一个接口出来,就像JDBC这个,心法是一样,打出来的招式却有些变化。还有银行转账也是一个场景,不同用户可以通过不同方式转账。用户:普通用户,黄金用户,白金用户...,转账方式:网银转账 ,柜台转账,ATM转账,第三方支付转账...