摘要: HTTP协议详解(真的很经典) 2008-11-03 09:11 by Hundre, ... 阅读, ... 评论, 收藏, 编辑 转自:http://blog.csdn.net/gueter/archive/2007/03/08/1524447.aspx Author :Jeffrey 引言 H 阅读全文
posted @ 2017-01-11 17:02 niie9 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: linux grep命令详解 简介 grep (global search regular expression(RE) and print out the line,全面搜索正则表达式并把行打印出来)是一种强大的文本搜索工具,它能使用正则表达式搜索文本,并把匹配的行打印出来。 Unix的grep家 阅读全文
posted @ 2017-01-11 16:45 niie9 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作。vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时 阅读全文
posted @ 2017-01-11 14:25 niie9 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c++中静态成员函数属于整个类, 而不是某个对象,因此不需要创建对象就可以访问 1.出现在类体外的函数定义不能指定关键字static;2.静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数;3.非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;4.静态成员函数不能访问 阅读全文
posted @ 2016-12-28 11:00 niie9 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要: 本文作为游戏服务器端开发的基本大纲,是游戏实践开发中的总结。第一部分专业基础,用于指导招聘和实习考核, 第二部分游戏入门,讲述游戏服务器端开发的基本要点,第三部分服务端架构,介绍架构设计中的一些基本原则。希望能帮到大家一 专业基础1.1 网络1.1.1 理解TCP/IP协议网络传输模型滑动窗 阅读全文
posted @ 2016-12-28 09:28 niie9 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 斐波那契数列: 1,1,2,3,5,8,13,21,34,.... 阅读全文
posted @ 2016-12-15 21:23 niie9 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <iostream> using namespace std; #define SWAP(a,b) a^=b,b^=a,a^=b int main(void){ int x = 2,y=3; SWAP(x,y); cout << x << ',' << y << endl; ret 阅读全文
posted @ 2016-12-15 11:28 niie9 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c++中string类的实现 今天面试被考到了, 全给忘记了!!! 阅读全文
posted @ 2016-12-15 11:25 niie9 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这两研究了一下怎么更改博客园代码显示,没有学过前端,感觉好麻烦,引用这引用那的 或者用windows live writer来进行写,但是mac用户好悲催.... 用别人的win电脑试了一下live writer贴出的代码效果,原来只不过是在html代码前后加了两句话,然后其中的 <>全部换掉就可以 阅读全文
posted @ 2016-12-11 15:25 niie9 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前已经总结过函数模板和类模板了,对于模板还有一些其他的特性,这篇主要介绍这些特性.主要都是一些特殊情况. 模板的其他特性 1.缺省参数 (1)类模板的模板参数可以带有缺省值,实例化该模板时,如果提供了相应的实参,则忽略缺省值,反之则以缺省作为对应形参的值 (2)如果某个模板参数带有缺省值,那么它后 阅读全文
posted @ 2016-12-11 01:39 niie9 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑