摘要: c++中静态成员函数属于整个类, 而不是某个对象,因此不需要创建对象就可以访问 1.出现在类体外的函数定义不能指定关键字static;2.静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数;3.非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;4.静态成员函数不能访问 阅读全文
posted @ 2016-12-28 11:00 niie9 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要: 本文作为游戏服务器端开发的基本大纲,是游戏实践开发中的总结。第一部分专业基础,用于指导招聘和实习考核, 第二部分游戏入门,讲述游戏服务器端开发的基本要点,第三部分服务端架构,介绍架构设计中的一些基本原则。希望能帮到大家一 专业基础1.1 网络1.1.1 理解TCP/IP协议网络传输模型滑动窗 阅读全文
posted @ 2016-12-28 09:28 niie9 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑