【转】FFMPEG 库移植到 VC 需要的步骤
原文:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/12747899
在VC下使用FFMPEG编译好的库,不仅仅是把.h,.lib,.dll拷贝到工程中就行了,还需要做以下几步。(此方法适用于自己使用MinGW编译的库,也同样适用于从网上下载的编译好的库,例如http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/)。
(1)像其他额外库一样,设置VC的Include路径为你c:\msys\local\include,
设置VClib路径为次c:\msys\local\bin,
增加操作系统的一个Path c:\msys\local\bin(这一步好像不是必须的)。
(2)将mingw安装目录下的include的inttypes.h,stdint.h,_mingw.h三个文件拷到你ffmpeg库的目录下的include
Latest Zeranoe FFmpeg Build Version: git-e9aea6d (2015-11-17)已不需要
(3)在_mingw.h文件的结尾处(在#endif 一行之前)添加了一行:
#define __restrict__
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(4)把所有long long改成了__int64,如果是直接在vs2008下编译,则这个修改应该是不需要的(这步我没有遇到)
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(5)
#ifdef __cplusplus
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
#include "SDL/SDL.h"
//#include "windows.h"
extern "C"
{
#include "ffmpeg/avutil.h"
#include "ffmpeg/avcodec.h"
#include "ffmpeg/avformat.h"
}
#endif
#pragma comment(lib,"avutil.lib")
#pragma comment(lib,"avcodec.lib")
#pragma comment(lib,"avformat.lib")
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(6)如果遇到error C3861: 'UINT64_C': identifier not found
在common.h里加入定义如下:
#ifndef INT64_C
#define INT64_C(c) (c ## LL)
#define UINT64_C(c) (c ## ULL)
#endif