摘要:
unity3d目前支持C#和JS两种脚本语言。学习过程中发现很多教程使用的是JS语言,自己还是用C#比较多,unity原生使用的是Mono,使用C#会更加接近unity的编程思想。1.方法的定义,C#为强类型语言,所有的类型都必须明确标注;javascript为弱类型语言。(强弱类型应该不用解释吧(... 阅读全文
摘要:
在使用Coolite控件时,页面必须要声明一个ScriptManager控件,ScriptManager对Ext控件提供了统一的管理。先上一张猥琐的界面截图~~例子如下:前台 1 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" 2 ViewStateEncryptionMode="Never" EnableViewStateMac="false 阅读全文
摘要:
前几天朋友问我了一个关于Url参数安全性的问题,之前由于做的大多是内部网站,安全性方面几乎是没有涉及到,很多时候就直接将Url中的参数名和参数值直接暴露给了客户端,确实存在很严重的安全隐患。 对于Url参数的处理主要的方法包括了加密参数串,使用Post方法。 比较常用的加密方法是采用Base64的方式对字符串进行加密: View Code 1 /// <summary> 2 /// Base64编码方式 3 /// </summary> 4 public class Base64 5 { 6 /// <summary> 7 ... 阅读全文
摘要:
工作了一年,忙忙碌碌的加班,什么都没留下,换了新公司,刚接触Coolite,完全自我摸索,分享下这些日子的一些学习经验。 由于现有公司使用的是coolite 0.8版本,本篇文章主要已0.8版本为基础。 0.8版本在线demo传送门:http://coolitetoolkit.51aspx.com/ (偶尔会有故障,建议在本机部署) 现在官网都更新了,0.8版本下载传送门(带Demo):http://dl.vmall.com/c060uoa2ep coolite的控件的主要学习方法就是阅读官方的Demo,常用控件的基本用法官方Demo都已经覆盖了,通过我这几天做的一个页面直接讲解吧... 阅读全文
摘要:
这几天一直.Net中处理JSON数据,走了很多弯路,还是技术不行的问题,太多东西不懂,最终还是解决了,分享下经验 在.Net4.0中已经提供的很友好的Json处理方法,我们可以方便的添加System.Runtime.Serializaton.Json这个引用,利用其中的方法进行处理,这个大家可... 阅读全文