摘要: 在unity3d中我是想用Mesh生成一个正方体,直到遇到了法线的问题。 我是想显示如下图所示的正方体,却发现法线设置上的问题。 这里我先使用了8个顶点 按照每个顶点一个法线的结果,只能是这样:(也就是“软边”) 所以说必须有24个顶点:(也就是“硬边”) 阅读全文
posted @ 2017-08-03 14:53 endlesstravel 阅读(890) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法就是在浏览器中设置下sessionStorage 阅读全文
posted @ 2017-07-30 13:09 endlesstravel 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如题 搞了好久,一直报错: Shader error in 'custom_outline_effect': Parse error: syntax error, unexpected TOK_PASS, expecting TOK_SETTEXTURE or '}' at line 69 只要是把 阅读全文
posted @ 2017-07-30 09:33 endlesstravel 阅读(4930) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: C++中有无数的坑,但毕竟…… 今天就踩到了,也算是基本问题了,记录一下,顺便以后可以考考自己。你也可以猜猜答案,大牛绕行。 0x1 先看这个: 结果: 0x02 : 再来 ,改了第32行 结果: 0x03 下一个 改动 7 line 结果: 0x04 next 改动 line 20 结果和 0x0 阅读全文
posted @ 2017-04-28 13:09 endlesstravel 阅读(2265) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 参考:https://www.gadgetweb.de/programming/38-cs-and-the-char-mess.html 注意:结构体中不可以存在方法或者构造函数等其他一切,也就是说只包含成员变量。因为c++的struct如果包含了这些的话,组织结构就会发生异变,与c不同。而c#只单 阅读全文
posted @ 2017-04-16 19:46 endlesstravel 阅读(786) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天开发android中使用了 android-suport-v4 19.1 记录 SwipeRefreshLayout 的坑: http://stackoverflow.com/questions/24742031/swiperefreshlayout-with-emptyview-nullpoi 阅读全文
posted @ 2017-04-02 17:04 endlesstravel 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: jquery 的 ajax 是非常方便的一个函数,记录一下 $.ajax 生成的 http 报文 一、使用 data 传递参数: 此时生成的 http 报文类似于下面这样: 参数在 http 的正文部分,在 RESTful 中使用注解 @FormParam 可以获取到此参数 二、使用 headers 阅读全文
posted @ 2016-12-26 19:20 endlesstravel 阅读(6596) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.三者在建立新字符串速度方面的比较: StringBuilder > StringBuffer > String 2.线程安全性: StringBuilder:线程非安全的 StringBuffer:线程安全的 单线程操作使用 StringBuilder 多线程操作使用 StringBuffer 阅读全文
posted @ 2016-12-24 21:06 endlesstravel 阅读(350) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: const 和 readonly 关键区别在于确定修饰字段的值的时机不同。 阅读全文
posted @ 2016-11-02 22:04 endlesstravel 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 资源表是一个树形结构,可以设置成2的31次方的层数,Windows 使用了3级: 类型->名称->语言 其中涉及到四个结构: Data Description Resource Directory Tables (and Resource Directory Entries) A series of tables, one for each group of nodes ... 阅读全文
posted @ 2016-08-18 10:51 endlesstravel 阅读(735) 评论(0) 推荐(0) 编辑