08 2017 档案
摘要:问题:在三维空间中,已知折射率 e 、入射角 L 和法线 N。 要求:计算出折射向量 T。 其中: L、 N 和 T 都为单位向量。 如图片所示,下面所有的公式都看着这张图片来求解的: 首先,我们必须了解折射定律: 因为 N、T、L都是单位向量,所以: 那么可以从图中看出: 接着,如图中所示,做出辅
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摘要:在unity3d中我是想用Mesh生成一个正方体,直到遇到了法线的问题。 我是想显示如下图所示的正方体,却发现法线设置上的问题。 这里我先使用了8个顶点 按照每个顶点一个法线的结果,只能是这样:(也就是“软边”) 所以说必须有24个顶点:(也就是“硬边”)
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