【日常记录】【unity3d】 获取手柄轴的输入

参考 https://blogs.msdn.microsoft.com/nathalievangelist/2014/12/16/joystick-input-in-unity-using-xbox360-controller/



Name 需要和代码里的一致,并且 Type 必需设置为 Joystick Axis 才能获取到值。

本文作者:endlesstravel

本文链接:https://www.cnblogs.com/night-ride-depart/p/9281186.html

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posted @   endlesstravel  阅读(1713)  评论(0编辑  收藏  举报
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