c++ inline 的位置不当导致的 无法解析的外部符号
这几天编写代码碰到 无法解析的外部符号 visual studio.
在类中 inline 修饰符应该放在类函数定义的时候而不是声明的地方
即
// test.h 头文件 class A { public: void Foo(); }
// test.cpp 源文件 #include "test.h" inline void A::Foo(){}
这样才对.
而我把他(inline)放在了类函数的时候结果造成了错误 (汗).
最后记得"重新生成解决方案"!
本文作者:endlesstravel
本文链接:https://www.cnblogs.com/night-ride-depart/p/4729096.html
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