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摘要: duplicatesymbolsforarchitectureXCODE编译的时候报错:duplicate symbols for architecture armv71、首先排查是否有名字重复的文件;2、检查是否在#import头文件的时候,不小心把.h写成了.m。 阅读全文
posted @ 2015-11-10 18:03 穿山甲随笔-iOS开发 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [src.subviews makeObjectsPerformSelector:@selector(removeFromSuperview)]; 阅读全文
posted @ 2015-11-07 09:29 穿山甲随笔-iOS开发 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基础篇:NSURL介绍 http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/7416759网页执行js代码复制代码stringByEvaluatingJavaScriptFromString这个方法是让一切成为可能的关键,有了这个方法,才能对网页进行各... 阅读全文
posted @ 2015-11-06 13:19 穿山甲随笔-iOS开发 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://github.com/marcuswestin/WebViewJavascriptBridgeSetup & Examples (iOS & OSX)Start with the Example Apps/ folder. Open either the iOS or OSX pr... 阅读全文
posted @ 2015-11-06 11:29 穿山甲随笔-iOS开发 阅读(1250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、首先是objective-c调用js中的代码,可以用UIWebview中的一个方法stringByEvaluatingJavaScriptFromString:后面接的是js中的方法名。这个函数的返回值就是所调用js方法的返回值。 比如调用js中方法myFunction(),可以在代码中调用NS... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 13:48 穿山甲随笔-iOS开发 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 默认的黑色(UIStatusBarStyleDefault)白色(UIStatusBarStyleLightContent)可以设置的地方有两个:plist设置里面 和 程序代码里1.plist设置statusBar在plist里增加一行 UIStatusBarStyle(或者是“Status ba... 阅读全文
posted @ 2015-11-04 17:15 穿山甲随笔-iOS开发 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: lookingstars/JZVideoDemo视频播放器Updated on 11 AugObjective-C1510caoguoqing/VideoEditDemoiOS video cut ,also can add blackgroundmusic iOS 视频剪辑,视频添加背景音乐Upd... 阅读全文
posted @ 2015-11-03 18:26 穿山甲随笔-iOS开发 阅读(3744) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS 容易引“起循环引用”的三种场景一、parent-child相互持有、委托模式【案例】:@interfaceFTAppCenterMainViewController (){}@property(weak,nonatomic) UITableView* myTableView;@end这里面的... 阅读全文
posted @ 2015-11-03 11:17 穿山甲随笔-iOS开发 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Block的声明和线程安全Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block)。另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Blo... 阅读全文
posted @ 2015-11-03 10:49 穿山甲随笔-iOS开发 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 原理区别 一般在浏览器中输入网址访问资源都是通过GET方式;在FORM提交中,可以通过Method指定提交方式为GET或者POST,默认为GET提交Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETEURL全称是资源描述符,我们可以这样认 为:一... 阅读全文
posted @ 2015-11-02 23:16 穿山甲随笔-iOS开发 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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