JavaScript设计模式———代理模式
代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。
代理的意义
为了说明代理的意义,下面我们引入一个面向对象设计的原则——单一职责原则。
单一职责原则指的是,就一个类(通常也包括对象和函数等)而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个对象承担了多项职责,就意味着这个对象将变得巨大,引起它变化的原因可能会有多个。面向对象设计鼓励将行为分布到细粒度的对象之中,如果一个对象承担的职责过多,等于把这些职责耦合到了一起,这种耦合会导致脆弱和低内聚的设计。当变化发生时,设计可能会遭到意外的破坏。
代理的分类
种类有很多, 在 JS 中最常用的为虚拟代理和缓存代理。
虚拟代理
把一些开销很大的对象,延迟到真正需要它的时候才去创建。
图片预加载例子:
const myImage = (function() {
const imgNode = document.createElement('img')
document.body.appendChild(imgNode)
return {
setSrc: function(src) {
imgNode.src = src
}
}
})()
const proxyImage = (function() {
const img = new Image()
img.onload = function() { // http 图片加载完毕后才会执行
myImage.setSrc(this.src)
}
return {
setSrc: function(src) {
myImage.setSrc('loading.jpg') // 本地 loading 图片
img.src = src
}
}
})()
proxyImage.setSrc('http://loaded.jpg')
缓存代理
缓存代理可以为一些开销大的运算结果提供暂时的存储,在下次运算时,如果传递进来的参数跟之前一致,则可以直接返回前面存储的运算结果。
乘积例子:
const mult = function() {
let a = 1
for (let i = 0, l; l = arguments[i++];) {
a = a * l
}
return a
}
const proxyMult = (function() {
const cache = {}
return function() {
const tag = Array.prototype.join.call(arguments, ',')
if (cache[tag]) {
return cache[tag]
}
cache[tag] = mult.apply(this, arguments)
return cache[tag]
}
})()
proxyMult(1, 2, 3, 4) // 24
proxyMult(1, 2, 3, 4) // 24 再次输入相同参数,不会计算,会返回之前结果。
代理模式的特点
代理对象和本体对象具有一致的接口
- 用户可以放心地请求代理,他只关心是否能得到想要的结果
- 在任何使用本体的地方都可以替换成使用代理。
总结
代理模式包括许多小分类,在 JavaScript 开发中最常用的是虚拟代理和缓存代理。虽然代理模式非常有用,但我们在编写业务代码的时候,往往不需要去预先猜测是否需要使用代理模式。当真正发现不方便直接访问某个对象的时候,再编写代理也不迟。