Java集合

Java集合

目录

day01笔记

1、集合概述

1.1、什么是集合?有什么用?

	数组其实就是一个集合。集合实际上就是一个容器。可以来容纳其它类型的数据。

	集合为什么说在开发中使用较多?
		集合是一个容器,是一个载体,可以一次容纳多个对象。
		在实际开发中,假设连接数据库,数据库当中有10条记录,
		那么假设把这10条记录查询出来,在java程序中会将10条
		数据封装成10个java对象,然后将10个java对象放到某一个
		集合当中,将集合传到前端,然后遍历集合,将一个数据一个
		数据展现出来。

1.2、集合不能直接存储基本数据类型,另外集合也不能直接存储java对象,
集合当中存储的都是java对象的内存地址。(或者说集合中存储的是引用。)
	list.add(100); //自动装箱Integer
	注意:
		集合在java中本身是一个容器,是一个对象。
		集合中任何时候存储的都是“引用”。

1.3、在java中每一个不同的集合,底层会对应不同的数据结构。往不同的集合中
存储元素,等于将数据放到了不同的数据结构当中。什么是数据结构?数据存储的
结构就是数据结构。不同的数据结构,数据存储方式不同。例如:
	数组、二叉树、链表、哈希表...
	以上这些都是常见的数据结构。

	你往集合c1中放数据,可能是放到数组上了。
	你往集合c2中放数据,可能是放到二叉树上了。
	.....
	你使用不同的集合等同于使用了不同的数据结构。

	你在java集合这一章节,你需要掌握的不是精通数据结构。java中已经将数据结构
	实现了,已经写好了这些常用的集合类,你只需要掌握怎么用?在什么情况下选择
	哪一种合适的集合去使用即可。

	new ArrayList(); 创建一个集合,底层是数组。
	new LinkedList(); 创建一个集合对象,底层是链表。
	new TreeSet(); 创建一个集合对象,底层是二叉树。
	.....

1.4、集合在java JDK中哪个包下?
	java.util.*;
		所有的集合类和集合接口都在java.util包下。

1.5、为了让大家掌握集合这块的内容,最好能将集合的继承结构图背会!!!
	集合整个这个体系是怎样的一个结构,你需要有印象。

1.6、在java中集合分为两大类:
	一类是单个方式存储元素:
		单个方式存储元素,这一类集合中超级父接口:java.util.Collection;

	一类是以键值对儿的方式存储元素
		以键值对的方式存储元素,这一类集合中超级父接口:java.util.Map;

集合中存储的是对象的内存地址:

  • 集合中存放的是对象的引用。
  • 集合中存放集合也是存放的是集合的引用。

day28-集合中存储的是对象的内存地址

2、总结重点:

第一个重点:把集合继承结构图背会。

第二个重点:把Collection接口中常用方法测试几遍。

第三个重点:把迭代器弄明白。

第四个重点:Collection接口中的remove方法和contains方法底层都会调用equals,这个弄明白。

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image-20200909193455142

总结(所有的实现类):

ArrayList:底层是数组。

LinkedList:底层是双向链表。

Vector:底层是数组,线程安全的,效率较低,使用较少。

HashSet:底层是HashMap,放到HashSet集合中的元素等同于放到HashMap集合key部分了。

TreeSet:底层是TreeMap,放到TreeSet集合中的元素等同于放到TreeMap集合key部分了。

n HashMap:底层是哈希表。

Hashtable:底层也是哈希表,只不过线程安全的,效率较低,使用较少。

Properties:是线程安全的,并且key和value只能存储字符串String。

TreeMap:底层是二叉树。TreeMap集合的key可以自动按照大小顺序排序。

List集合存储元素的特点:

​ 有序可重复

​ 有序:存进去的顺序和取出的顺序相同,每一个元素都有下标。

​ 可重复:存进去1,可以再存储一个1.

Set(Map)集合存储元素的特点:

​ 无序不可重复

​ 无序:存进去的顺序和取出的顺序不一定相同。另外Set集合中元素没有下标。

​ 不可重复:存进去1,不能再存储1了。

SortedSet(SortedMap)集合存储元素特点:

​ 首先是无序不可重复的,但是SortedSet集合中的元素是可排序的。

​ 无序:存进去的顺序和取出的顺序不一定相同。另外Set集合中元素没有下标。

​ 不可重复:存进去1,不能再存储1了。

​ 可排序:可以按照大小顺序排列。

Map集合的key,就是一个Set集合。

往Set集合中放数据,实际上放到了Map集合的key部分。


代码

Collection部分

CollectionTest01——关于java.util.Collection接口中常用的方法

Collection中能存放什么元素?

没有使用“泛型”之前,Collection中可以存储Object的所有子类型。
使用了“泛型”之后,Collection中只能存储某个具体的类型。
集合后期我们会学习“泛型”语法。目前先不用管。Collection中什么都能存,
只要是Object的子类型就行。(集合中不能直接存储基本数据类型,也不能存
java对象,只是存储java对象的内存地址。)

Collection接口的常用方法:

Modifier and Type Method and Description
boolean add(E e) 确保此集合包含指定的元素(可选操作)。
boolean addAll(Collection<? extends E> c) 将指定集合中的所有元素添加到这个集合(可选操作)。
void clear() 从这个集合中移除所有的元素(可选操作)。
boolean contains(Object o) 返回 true如果集合包含指定元素。
boolean containsAll(Collection<?> c) 返回 true如果这个集合包含指定集合的所有元素。
boolean equals(Object o) 将指定的对象与此集合进行比较,以进行相等性。
int hashCode() 返回此集合的哈希代码值。
boolean isEmpty() 返回 true如果集合不包含任何元素。
Iterator<E> iterator() 返回此集合中的元素的迭代器。
boolean remove(Object o) 从这个集合中移除指定元素的一个实例,如果它是存在的(可选操作)。
boolean removeAll(Collection<?> c) 删除此集合中包含的所有元素(可选操作)的所有元素(可选操作)。
int size() 返回此集合中的元素的数目。
Object[] toArray() 返回包含此集合中所有元素的数组。
/*
关于java.util.Collection接口中常用的方法。
    1、Collection中能存放什么元素?
        没有使用“泛型”之前,Collection中可以存储Object的所有子类型。
        使用了“泛型”之后,Collection中只能存储某个具体的类型。
        集合后期我们会学习“泛型”语法。目前先不用管。Collection中什么都能存,
        只要是Object的子类型就行。(集合中不能直接存储基本数据类型,也不能存
        java对象,只是存储java对象的内存地址。)
    2、Collection中的常用方法
        boolean add(Object e) 向集合中添加元素
        int size()  获取集合中元素的个数
        void clear() 清空集合
        boolean contains(Object o) 判断当前集合中是否包含元素o,包含返回true,不包含返回false
        boolean remove(Object o) 删除集合中的某个元素。
        boolean isEmpty()  判断该集合中元素的个数是否为0
        Object[] toArray()  调用这个方法可以把集合转换成数组。【作为了解,使用不多。】
 */
public class CollectionTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个集合对象
        //Collection c = new Collection(); // 接口是抽象的,无法实例化。
        // 多态
        Collection c = new ArrayList();
        // 测试Collection接口中的常用方法
        c.add(1200); // 自动装箱(java5的新特性。),实际上是放进去了一个对象的内存地址。Integer x = new Integer(1200);
        c.add(3.14); // 自动装箱
        c.add(new Object());
        c.add(new Student());
        c.add(true); // 自动装箱

        // 获取集合中元素的个数
        System.out.println("集合中元素个数是:" + c.size()); // 5

        // 清空集合
        c.clear();
        System.out.println("集合中元素个数是:" + c.size()); // 0

        // 再向集合中添加元素
        c.add("hello"); // "hello"对象的内存地址放到了集合当中。
        c.add("world");
        c.add("浩克");
        c.add("绿巨人");
        c.add(1);

        // 判断集合中是否包含"绿巨人"
        boolean flag = c.contains("绿巨人");
        System.out.println(flag); // true
        boolean flag2 = c.contains("绿巨人2");
        System.out.println(flag2); // false
        System.out.println(c.contains(1)); // true

        System.out.println("集合中元素个数是:" + c.size()); // 5

        // 删除集合中某个元素
        c.remove(1);
        System.out.println("集合中元素个数是:" + c.size()); // 4

        // 判断集合是否为空(集合中是否存在元素)
        System.out.println(c.isEmpty()); // false
        // 清空
        c.clear();
        System.out.println(c.isEmpty()); // true(true表示集合中没有元素了!)

        c.add("abc");
        c.add("def");
        c.add(100);
        c.add("helloworld!");
        c.add(new Student());

        // 转换成数组(了解,使用不多。)
        Object[] objs = c.toArray();
        for(int i = 0; i < objs.length; i++){
            // 遍历数组
            Object o = objs[i];
            System.out.println(o);
        }
    }
}
class Student{}

CollectionTest02——关于集合遍历/迭代专题(重点)

迭代集合的原理:

图1:

day28-迭代集合的原理

图2:

day28-迭代原理

重点:迭代器的使用Iterator it = c.iterator();

​ 判断是否还有下一个元素:while(it.hasNext())

​ 移动指针之后,取出该元素: Object obj = it.next();

/**
 * 关于集合遍历/迭代专题。(重点:五颗星*****)
 */
public class CollectionTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 注意:以下讲解的遍历方式/迭代方式,是所有Collection通用的一种方式。
        // 在Map集合中不能用。在所有的Collection以及子类中使用。
        // 创建集合对象
        Collection c = new ArrayList(); // 后面的集合无所谓,主要是看前面的Collection接口,怎么遍历/迭代。
        // 添加元素
        c.add("abc");
        c.add("def");
        c.add(100);
        c.add(new Object());
        // 对集合Collection进行遍历/迭代
        // 第一步:获取集合对象的迭代器对象Iterator
        Iterator it = c.iterator();
        // 第二步:通过以上获取的迭代器对象开始迭代/遍历集合。
        /*
            以下两个方法是迭代器对象Iterator中的方法:
                boolean hasNext()如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
                Object next() 返回迭代的下一个元素。
         */
        while(it.hasNext()){
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj);
        }

        // 一直取,不判断,会出现异常:java.util.NoSuchElementException
        /*while(true){
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj);
        }*/
    }
}

CollectionTest03——关于集合的迭代/遍历

CollectionTest04——深入Collection集合的contains方法

参考:String类的equals方法

内存图:

day28-Collection的contains方法

  1. boolean contains(Object o):判断集合中是否包含某个对象o,如果包含返回true, 如果不包含返回false。

  2. contains在底层是怎么判断集合中是否包含某个元素的呢?

    调用了equals方法进行比对。
    equals方法返回true,就表示包含这个元素。

  3. 不重写equals方法,使用的是父类的equals方法,比较的是两个对象的内存的首地址。

    重写equlas方法,使用的是重写之后的判断逻辑,表示的是判断内容是否相同。

public class CollectionTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        Collection c = new ArrayList();

        // 向集合中存储元素
        String s1 = new String("abc"); // s1 = 0x1111
        c.add(s1); // 放进去了一个"abc"

        String s2 = new String("def"); // s2 = 0x2222
        c.add(s2);

        // 集合中元素的个数
        System.out.println("元素的个数是:" + c.size()); // 2

        // 新建的对象String
        String x = new String("abc"); // x = 0x5555
        // c集合中是否包含x?结果猜测一下是true还是false?
        System.out.println(c.contains(x)); //判断集合中是否存在"abc" true
    }
}

CollectionTest05——测试contains方法、remove方法

重要结论:存放在一个集合中的类型,如果只要某个属性(如:姓名)一样就表示同一个用户,那么一定要重写equals方法。

public class CollectionTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        Collection c = new ArrayList();
        // 创建用户对象
        User u1 = new User("jack");
        // 加入集合
        c.add(u1);

        // 判断集合中是否包含u2
        User u2 = new User("jack");

        // 没有重写equals之前:这个结果是false
        //System.out.println(c.contains(u2)); // false
        // 重写equals方法之后,比较的时候会比较name。
        System.out.println(c.contains(u2)); // true

        c.remove(u2);
        System.out.println(c.size()); // 0

        /*Integer x = new Integer(10000);
        c.add(x);

        Integer y = new Integer(10000);
        System.out.println(c.contains(y)); // true*/

        // 创建集合对象
        Collection cc = new ArrayList();
        // 创建字符串对象
        String s1 = new String("hello");
        // 加进去。
        cc.add(s1);

        // 创建了一个新的字符串对象
        String s2 = new String("hello");
        // 删除s2
        cc.remove(s2); // s1.equals(s2) java认为s1和s2是一样的。删除s2就是删除s1。
        // 集合中元素个数是?
        System.out.println(cc.size()); // 0
    }
}

class User{
    private String name;
    public User(){}
    public User(String name){
        this.name = name;
    }

    // 重写equals方法
    // 将来调用equals方法的时候,一定是调用这个重写的equals方法。
    // 这个equals方法的比较原理是:只要姓名一样就表示同一个用户。
    public boolean equals(Object o) {
        if(o == null || !(o instanceof User)) return false;
        if(o == this) return true;
        User u = (User)o;
        // 如果名字一样表示同一个人。(不再比较对象的内存地址了。比较内容。)
        return u.name.equals(this.name);
    }
}

CollectionTest06——关于集合元素的remove

重点:

  1. 当集合的结构发生改变时,迭代器必须重新获取,如果还是用以前老的迭代器,会出现
    异常:java.util.ConcurrentModificationException
  2. 在迭代集合元素的过程中,不能调用集合对象的remove方法删除元素,迭代过程中不能这样删除元素。
    会出现异常:java.util.ConcurrentModificationException
  3. 在迭代元素的过程当中,一定要使用迭代器Iteratorremove方法,删除元素,不要使用集合自带的remove方法删除元素。
public class CollectionTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合
        Collection c = new ArrayList();

        // 注意:此时获取的迭代器,指向的是那是集合中没有元素状态下的迭代器。
        // 一定要注意:集合结构只要发生改变,迭代器必须重新获取。
        // 当集合结构发生了改变,迭代器没有重新获取时,调用next()方法时:java.util.ConcurrentModificationException
        Iterator it = c.iterator();

        // 添加元素
        c.add(1); // Integer类型
        c.add(2);
        c.add(3);

        // 获取迭代器
        //Iterator it = c.iterator();
        /*while(it.hasNext()){
            // 编写代码时next()方法返回值类型必须是Object。
            // Integer i = it.next();
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj);
        }*/

        Collection c2 = new ArrayList();
        c2.add("abc");
        c2.add("def");
        c2.add("xyz");

        Iterator it2 = c2.iterator();
        while(it2.hasNext()){
            Object o = it2.next();
            // 删除元素
            // 删除元素之后,集合的结构发生了变化,应该重新去获取迭代器
            // 但是,循环下一次的时候并没有重新获取迭代器,所以会出现异常:java.util.ConcurrentModificationException
            // 出异常根本原因是:集合中元素删除了,但是没有更新迭代器(迭代器不知道集合变化了)
            //c2.remove(o); // 直接通过集合去删除元素,没有通知迭代器。(导致迭代器的快照和原集合状态不同。)
            // 使用迭代器来删除可以吗?
            // 迭代器去删除时,会自动更新迭代器,并且更新集合(删除集合中的元素)。
            it2.remove(); // 删除的一定是迭代器指向的当前元素。
            System.out.println(o);
        }

        System.out.println(c2.size()); //0
    }
}

ListTest01——List接口中常用方法

List集合存储元素特点:有序可重复。

有序:List集合中的元素有下标,从0开始,以1递增。

可重复:存储一个1,还可以再存储1。

List接口特有的常用的方法:

void add(int index, Object element):在指定位置添加元素。
Object set(int index, Object element):给指定位置的元素重新赋值。
Object get(int index):返回指定位置的元素。
int indexOf(Object o):返回指定元素在集合中第一次出现的位置,如果没有则返回-1。
int lastIndexOf(Object o):返回指定元素最后一次出现的位置。
Object remove(int index):移除指定位置的元素。

public class ListTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建List类型的集合。
        //List myList = new LinkedList();
        //List myList = new Vector();
        List myList = new ArrayList();

        // 添加元素
        myList.add("A"); // 默认都是向集合末尾添加元素。
        myList.add("B");
        myList.add("C");
        myList.add("C");
        myList.add("D");

        //在列表的指定位置插入指定元素(第一个参数是下标)
        // 这个方法使用不多,因为对于ArrayList集合来说效率比较低。
        myList.add(1, "KING");

        // 迭代
        Iterator it = myList.iterator();
        while(it.hasNext()){
            Object elt = it.next();
            System.out.println(elt);
        }

        // 根据下标获取元素
        Object firstObj = myList.get(0);
        System.out.println(firstObj);

        // 因为有下标,所以List集合有自己比较特殊的遍历方式
        // 通过下标遍历。【List集合特有的方式,Set没有。】
        for(int i = 0; i < myList.size(); i++){
            Object obj = myList.get(i);
            System.out.println(obj);
        }

        // 获取指定对象第一次出现处的索引。
        System.out.println(myList.indexOf("C")); // 3

        // 获取指定对象最后一次出现处的索引。
        System.out.println(myList.lastIndexOf("C")); // 4

        // 删除指定下标位置的元素
        // 删除下标为0的元素
        myList.remove(0);
        System.out.println(myList.size()); // 5

        System.out.println("====================================");

        // 修改指定位置的元素
        myList.set(2, "Soft");

        // 遍历集合
        for(int i = 0; i < myList.size(); i++){
            Object obj = myList.get(i);
            System.out.println(obj);
        }
    }
}

/*
计算机英语:
    增删改查这几个单词要知道:
        增:add、save、new
        删:delete、drop、remove
        改:update、set、modify
        查:find、get、query、select
 */

ArrayListTest01——ArrayList集合

ArrayList集合:

  1. 默认初始化容量10(底层先创建了一个长度为0的数组,当添加第一个元素的时候,初始化容量10。)

  2. 集合底层是一个Object[]数组。

  3. 构造方法

    • new ArrayList():使用默认当添加第一个元素的时候,初始化容量10。
    • new ArrayList(20):自定义初始化容量。
  4. ArrayList集合的扩容:增长到原容量的1.5倍。

    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

    oldCapacity 右移一位表示除2,相当于newCapacity= oldCapacity+0.5oldCapacity ,即1.5oldCapacity

  5. ArrayList集合底层是数组,怎么优化?

    尽可能少的扩容。因为数组扩容效率比较低,建议在使用ArrayList集合的时候预估计元素的个数,给定一个初始化容量。

  6. 数组优点:检索效率比较高。(每个元素占用空间大小相同,内存地址是连续的,知道首元素内存地址,然后知道下标,通过数学表达式计算出元素的内存地址,所以检索效率最高。)

  7. 数组缺点:

    • 随机增删元素效率比较低。
    • 数组无法存储大数据量。(很难找到一块非常巨大的连续的内存空间。)
  8. 向数组末尾添加元素,效率很高,不受影响。

  9. 面试官经常问的一个问题:这么多的集合中,你用哪个集合最多?
    答:ArrayList集合。
    因为往数组末尾添加元素,效率不受影响。
    另外,我们检索/查找某个元素的操作比较多。

  10. ArrayList集合是非线程安全的。

/*
ArrayList集合:
    1、默认初始化容量10(底层先创建了一个长度为0的数组,当添加第一个元素的时候,初始化容量10。)
    2、集合底层是一个Object[]数组。
    3、构造方法:
        new ArrayList();
        new ArrayList(20);
    4、ArrayList集合的扩容:
        增长到原容量的1.5倍。
        ArrayList集合底层是数组,怎么优化?
            尽可能少的扩容。因为数组扩容效率比较低,建议在使用ArrayList集合
            的时候预估计元素的个数,给定一个初始化容量。
    5、数组优点:
        检索效率比较高。(每个元素占用空间大小相同,内存地址是连续的,知道首元素内存地址,
        然后知道下标,通过数学表达式计算出元素的内存地址,所以检索效率最高。)
    6、数组缺点:
        随机增删元素效率比较低。
        另外数组无法存储大数据量。(很难找到一块非常巨大的连续的内存空间。)
    7、向数组末尾添加元素,效率很高,不受影响。
    8、面试官经常问的一个问题?
        这么多的集合中,你用哪个集合最多?
            答:ArrayList集合。
            因为往数组末尾添加元素,效率不受影响。
            另外,我们检索/查找某个元素的操作比较多。

    7、ArrayList集合是非线程安全的。(不是线程安全的集合。)
 */
public class ArrayListTest01 {
    public static void main(String[] args) {

        // 默认初始化容量是10
        // 数组的长度是10
        List list1 = new ArrayList();
        // 集合的size()方法是获取当前集合中元素的个数。不是获取集合的容量。
        System.out.println(list1.size()); // 0

        // 指定初始化容量
        // 数组的长度是20
        List list2 = new ArrayList(20);
        // 集合的size()方法是获取当前集合中元素的个数。不是获取集合的容量。
        System.out.println(list2.size()); // 0

        list1.add(1);
        list1.add(2);
        list1.add(3);
        list1.add(4);
        list1.add(5);
        list1.add(6);
        list1.add(7);
        list1.add(8);
        list1.add(9);
        list1.add(10);

        System.out.println(list1.size());

        // 再加一个元素
        list1.add(11);
        System.out.println(list1.size()); // 11个元素。
        /*
        int newCapacity = ArraysSupport.newLength(oldCapacity,minCapacity - oldCapacity,oldCapacity >> 1);
         */
        // 100 二进制转换成10进制: 00000100右移一位 00000010 (2)  【4 / 2】
        // 原先是4、现在增长:2,增长之后是6,增长之后的容量是之前容量的:1.5倍。
        // 6是4的1.5倍
    }
}

ArrayListTest02——集合ArrayList的构造方法

ArrayList() 构造一个初始容量为10的空列表。
ArrayList(Collection<? extends E> c) 构造一个包含指定集合的元素的列表,它们在集合的迭代器返回的顺序中返回。
ArrayList(int initialCapacity) 用指定的初始容量构造一个空列表。
/*
集合ArrayList的构造方法
 */
public class ArrayListTest02 {
    public static void main(String[] args) {

        // 默认初始化容量10
        List myList1 = new ArrayList();

        // 指定初始化容量100
        List myList2 = new ArrayList(100);

        // 创建一个HashSet集合
        Collection c = new HashSet();
        // 添加元素到Set集合
        c.add(100);
        c.add(200);
        c.add(900);
        c.add(50);

        // 通过这个构造方法就可以将HashSet集合转换成List集合。
        List myList3 = new ArrayList(c);
        for(int i = 0; i < myList3.size(); i++){
            System.out.println(myList3.get(i));
        }
    }
}

LinkedListTest01——链表的原理以及优缺点

原理:https://www.bilibili.com/video/BV1mE411x7Wt?p=211

链表的优点:

由于链表上的元素在空间存储上内存地址不连续。所以随机增删元素的时候不会有大量元素位移,因此随机增删效率较高。在以后的开发中,如果遇到随机增删集合中元素的业务比较多时,建议使用LinkedList。

链表的缺点:

不能通过数学表达式计算被查找元素的内存地址,每一次查找都是从头节点开始遍历,直到找到为止。

所以LinkedList集合检索/查找的效率较低。

ArrayList与LinkedList比较:

ArrayList:把检索发挥到极致。(末尾添加元素效率还是很高的。)
LinkedList:把随机增删发挥到极致。
加元素都是往末尾添加,所以ArrayList用的比LinkedList多。

双向链表原理图:

day29-双向链表

/*
链表的优点:
    由于链表上的元素在空间存储上内存地址不连续。
    所以随机增删元素的时候不会有大量元素位移,因此随机增删效率较高。
    在以后的开发中,如果遇到随机增删集合中元素的业务比较多时,建议
    使用LinkedList。

链表的缺点:
    不能通过数学表达式计算被查找元素的内存地址,每一次查找都是从头
    节点开始遍历,直到找到为止。所以LinkedList集合检索/查找的效率
    较低。

    ArrayList:把检索发挥到极致。(末尾添加元素效率还是很高的。)
    LinkedList:把随机增删发挥到极致。
    加元素都是往末尾添加,所以ArrayList用的比LinkedList多。
 */
public class LinkedListTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        // LinkedList集合底层也是有下标的。
        // 注意:ArrayList之所以检索效率比较高,不是单纯因为下标的原因。是因为底层数组发挥的作用。
        // LinkedList集合照样有下标,但是检索/查找某个元素的时候效率比较低,因为只能从头节点开始一个一个遍历。
        List list = new LinkedList();
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");

        for(int i = 0; i <list.size(); i++){
            Object obj = list.get(i);
            System.out.println(obj);
        }

        // LinkedList集合有初始化容量吗?没有。
        // 最初这个链表中没有任何元素。first和last引用都是null。
        // 不管是LinkedList还是ArrayList,以后写代码时不需要关心具体是哪个集合。
        // 因为我们要面向接口编程,调用的方法都是接口中的方法。
        //List list2 = new ArrayList(); // 这样写表示底层你用了数组。
        List list2 = new LinkedList(); // 这样写表示底层你用了双向链表。

        // 以下这些方法你面向的都是接口编程。
        list2.add("123");
        list2.add("456");
        list2.add("789");

        for(int i = 0; i < list2.size(); i++){
            System.out.println(list2.get(i));
        }
    }
}

使用java完成单链表的简单实现

原理图:

day29-链表(单向链表)

Node.java

单链表中的节点定义,相当于C语言中的结构体。

存储的数据——Object data;

下一个节点的内存地址——Node next;

/*
单链表中的节点。
节点是单向链表中基本的单元。
每一个节点Node都有两个属性:
    一个属性:是存储的数据。
    另一个属性:是下一个节点的内存地址。
 */
public class Node {

    // 存储的数据
    Object data;

    // 下一个节点的内存地址
    Node next;

    public Node(){

    }

    public Node(Object data, Node next){
        this.data = data;
        this.next = next;
    }
}

Link.java

链表类(单向链表):

头节点——Node header

package com.example.javase.danlink;

/*
链表类。(单向链表)
 */
public class Link<E> {
    public static void main(String[] args) {
        Link<String> link = new Link<>();
        link.add("abc");

        // 类型不匹配。
        //link.add(123);
    }

    // 头节点
    Node header;

    int size = 0;

    public int size(){
        return size;
    }

    // 向链表中添加元素的方法(向末尾添加)
    public void add(E data){
    //public void add(Object data){
        // 创建一个新的节点对象
        // 让之前单链表的末尾节点next指向新节点对象。
        // 有可能这个元素是第一个,也可能是第二个,也可能是第三个。
        if(header == null){
            // 说明还没有节点。
            // new一个新的节点对象,作为头节点对象。
            // 这个时候的头节点既是一个头节点,又是一个末尾节点。
            header = new Node(data, null);
        }else {
            // 说明头不是空!
            // 头节点已经存在了!
            // 找出当前末尾节点,让当前末尾节点的next是新节点。
            Node currentLastNode = findLast(header);
            currentLastNode.next = new Node(data, null);
        }
        size++;
    }

    /**
     * 专门查找末尾节点的方法。
     */
    private Node findLast(Node node) {
        if(node.next == null) {
            // 如果一个节点的next是null
            // 说明这个节点就是末尾节点。
            return node;
        }
        // 程序能够到这里说明:node不是末尾节点。
        return findLast(node.next); // 递归算法!
    }

    // 删除链表中某个数据的方法
    public void remove(Object obj){

    }

    // 修改链表中某个数据的方法
    public void modify(Object newObj){

    }

    // 查找链表中某个元素的方法。
    public int find(Object obj){
        return 1;
    }
}

Test

package com.example.javase.danlink;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建了一个集合对象
        Link link = new Link();

        // 往集合中添加元素
        link.add("abc");
        link.add("def");
        link.add("xyz");

        // 获取元素个数
        System.out.println(link.size());
    }
}

VectorTest——Vector集合源码分析

原理:https://www.bilibili.com/video/BV1mE411x7Wt?p=212

Vector集合:
  1. 底层是一个数组。

  2. 初始化容量:10

  3. 怎么扩容的?

    扩容之后是原容量的2倍。
    10--> 20 --> 40 --> 80

  4. Vector中所有的方法都是线程同步的,都带有synchronized关键字,是线程安全的。效率比较低,使用较少了。

  5. 怎么将一个线程不安全的ArrayList集合转换成线程安全的呢?
    使用集合工具类java.util.Collections:调用其静态方法Collections.synchronizedList(myList)即可。

/*
Vector:
    1、底层也是一个数组。
    2、初始化容量:10
    3、怎么扩容的?
        扩容之后是原容量的2倍。
        10--> 20 --> 40 --> 80

    4、ArrayList集合扩容特点:
        ArrayList集合扩容是原容量1.5倍。

    5、Vector中所有的方法都是线程同步的,都带有synchronized关键字,
    是线程安全的。效率比较低,使用较少了。

    6、怎么将一个线程不安全的ArrayList集合转换成线程安全的呢?
        使用集合工具类:
            java.util.Collections;

            java.util.Collection 是集合接口。
            java.util.Collections 是集合工具类。
 */
public class VectorTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个Vector集合
        List vector = new Vector();
        //Vector vector = new Vector();

        // 添加元素
        // 默认容量10个。
        vector.add(1);
        vector.add(2);
        vector.add(3);
        vector.add(4);
        vector.add(5);
        vector.add(6);
        vector.add(7);
        vector.add(8);
        vector.add(9);
        vector.add(10);

        // 满了之后扩容(扩容之后的容量是20.)
        vector.add(11);

        Iterator it = vector.iterator();
        while(it.hasNext()){
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj);
        }

        // 这个可能以后要使用!!!!
        List myList = new ArrayList(); // 非线程安全的。

        // 变成线程安全的
        Collections.synchronizedList(myList); // 这里没有办法看效果,因为多线程没学,你记住先!

        // myList集合就是线程安全的了。
        myList.add("111");
        myList.add("222");
        myList.add("333");
    }
}

GenericTest01——泛型

  1. 泛型是JDK5.0之后推出的新特性
  2. 泛型这种语法机制,只在程序编译阶段起作用,只是给编译器参考的。(运行阶段泛型没用!)
  3. 使用了泛型好处是什么?
    • 第一:集合中存储的元素类型统一了。
    • 第二:从集合中取出的元素类型是泛型指定的类型,不需要进行大量的“向下转型”!
  4. 泛型的缺点是什么?
    • 导致集合中存储的元素缺乏多样性!
    • 大多数业务中,集合中元素的类型还是统一的。所以这种泛型特性被大家所认可。
/*
1、JDK5.0之后推出的新特性:泛型
2、泛型这种语法机制,只在程序编译阶段起作用,只是给编译器参考的。(运行阶段泛型没用!)
3、使用了泛型好处是什么?
    第一:集合中存储的元素类型统一了。
    第二:从集合中取出的元素类型是泛型指定的类型,不需要进行大量的“向下转型”!

4、泛型的缺点是什么?
    导致集合中存储的元素缺乏多样性!
    大多数业务中,集合中元素的类型还是统一的。所以这种泛型特性被大家所认可。
 */
public class GenericTest01 {
    public static void main(String[] args) {

        /*
        // 不使用泛型机制,分析程序存在缺点
        List myList = new ArrayList();

        // 准备对象
        Cat c = new Cat();
        Bird b = new Bird();

        // 将对象添加到集合当中
        myList.add(c);
        myList.add(b);

        // 遍历集合,取出每个Animal,让它move
        Iterator it = myList.iterator();
        while(it.hasNext()) {
            // 没有这个语法,通过迭代器取出的就是Object
            //Animal a = it.next();

            Object obj = it.next();
            //obj中没有move方法,无法调用,需要向下转型!
            if(obj instanceof Animal){
                Animal a = (Animal)obj;
                a.move();
            }
        }
         */

        // 使用JDK5之后的泛型机制
        // 使用泛型List<Animal>之后,表示List集合中只允许存储Animal类型的数据。
        // 用泛型来指定集合中存储的数据类型。
        List<Animal> myList = new ArrayList<Animal>();

        // 指定List集合中只能存储Animal,那么存储String就编译报错了。
        // 这样用了泛型之后,集合中元素的数据类型更加统一了。
        //myList.add("abc");

        Cat c = new Cat();
        Bird b = new Bird();

        myList.add(c);
        myList.add(b);

        // 获取迭代器
        // 这个表示迭代器迭代的是Animal类型。
        Iterator<Animal> it = myList.iterator();
        while(it.hasNext()){
            // 使用泛型之后,每一次迭代返回的数据都是Animal类型。
            //Animal a = it.next();
            // 这里不需要进行强制类型转换了。直接调用。
            //a.move();

            // 调用子类型特有的方法还是需要向下转换的!
            Animal a = it.next();
            if(a instanceof Cat) {
                Cat x = (Cat)a;
                x.catchMouse();
            }
            if(a instanceof Bird) {
                Bird y = (Bird)a;
                y.fly();
            }
        }
    }
}

class Animal {
    // 父类自带方法
    public void move(){
        System.out.println("动物在移动!");
    }
}

class Cat extends Animal {
    // 特有方法
    public void catchMouse(){
        System.out.println("猫抓老鼠!");
    }
}

class Bird extends Animal {
    // 特有方法
    public void fly(){
        System.out.println("鸟儿在飞翔!");
    }
}

GenericTest02——【泛型】自动类型推断机制(钻石表达式)

什么是泛型的自动类型推断机制?

在jdk7之前的泛型的写法:List<Animal> myList = new ArrayList<Animal>();,前后都需要写泛型的类型,

在jdk7之前的泛型的写法:List<Animal> myList = new ArrayList<>();后面那个<>不需要再写泛型的类型了,减少了代码重复。

package com.example.javase.collection;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

/*
JDK1.8之后引入了:自动类型推断机制。(又称为钻石表达式)
 */
public class GenericTest02 {
    public static void main(String[] args) {

        // ArrayList<这里的类型会自动推断>(),前提是JDK8之后才允许。
        // 自动类型推断,钻石表达式!
        List<Animal> myList = new ArrayList<>();

        myList.add(new Animal());
        myList.add(new Cat());
        myList.add(new Bird());

        // 遍历
        Iterator<Animal> it = myList.iterator();
        while(it.hasNext()){
            Animal a = it.next();
            a.move();
        }

        List<String> strList = new ArrayList<>();

        // 类型不匹配。
        //strList.add(new Cat());
        strList.add("http://www.126.com");
        strList.add("http://www.baidu.com");
        strList.add("http://www.example.com");

        // 类型不匹配。
        //strList.add(123);

        //System.out.println(strList.size());

        // 遍历
        Iterator<String> it2 = strList.iterator();
        while(it2.hasNext()){
            // 如果没有使用泛型
            /*
            Object obj = it2.next();
            if(obj instanceof String){
                String ss = (String)obj;
                ss.substring(7);
            }
             */
            // 直接通过迭代器获取了String类型的数据
            String s = it2.next();
            // 直接调用String类的substring方法截取字符串。
            String newString = s.substring(7);
            System.out.println(newString);
        }
    }
}

GenericTest03——自定义类型的泛型

自定义泛型的时候,<> 尖括号中的是一个标识符,随便写。

Java源代码中经常出现的是: <E><T>,只是起到了一个标识的作用。
EElement单词首字母。
TType单词首字母。

package com.example.javase.collection;

/*
自定义泛型可以吗?可以
    自定义泛型的时候,<> 尖括号中的是一个标识符,随便写。
    java源代码中经常出现的是:
        <E>和<T>
    E是Element单词首字母。
    T是Type单词首字母。
 */
public class GenericTest03<标识符随便写> {

    public void doSome(标识符随便写 o){
        System.out.println(o);
    }

    public static void main(String[] args) {

        // new对象的时候指定了泛型是:String类型
        GenericTest03<String> gt = new GenericTest03<>();

        // 类型不匹配
        //gt.doSome(100);

        gt.doSome("abc");

        // =============================================================
        GenericTest03<Integer> gt2 = new GenericTest03<>();
        gt2.doSome(100);

        // 类型不匹配
        //gt2.doSome("abc");

        MyIterator<String> mi = new MyIterator<>();
        String s1 = mi.get();

        MyIterator<Animal> mi2 = new MyIterator<>();
        Animal a = mi2.get();

        // 不用泛型就是Object类型。
        /*GenericTest03 gt3 = new GenericTest03();
        gt3.doSome(new Object());*/
    }
}

class MyIterator<T> {
    public T get(){
        return null;
    }
}

ForEachTest01——增强for循环

语法:

for(元素类型 变量名 : 数组或集合){
System.out.println(变量名);
}

缺点:没有下标。在需要使用下标的循环中,不建议使用增强for循环。

/*
JDK5.0之后推出了一个新特性:叫做增强for循环,或者叫做foreach
 */
public class ForEachTest01 {
    public static void main(String[] args) {

        // int类型数组
        int[] arr = {432,4,65,46,54,76,54};

        // 遍历数组(普通for循环)
        for(int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.println(arr[i]);
        }

        // 增强for(foreach)
        // 以下是语法
        /*for(元素类型 变量名 : 数组或集合){
            System.out.println(变量名);
        }*/

        System.out.println("======================================");
        // foreach有一个缺点:没有下标。在需要使用下标的循环中,不建议使用增强for循环。
        for(int data : arr) {
            // data就是数组中的元素(数组中的每一个元素。)
            System.out.println(data);
        }
    }
}

ForEachTest02——集合使用增for循环

遍历集合的三种方式:

  1. 使用迭代器方式 Iterator it = list.iterator()
  2. 使用下标方式(只针对于有下标的集合) for(int i = 0;i<list.size();i++)
  3. 使用foreach for(String s : list)
/*
集合使用foreach
 */
public class ForEachTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建List集合
        List<String> strList = new ArrayList<>();

        // 添加元素
        strList.add("hello");
        strList.add("world!");
        strList.add("kitty!");

        // 遍历,使用迭代器方式
        Iterator<String> it = strList.iterator();
        while(it.hasNext()){
            String s = it.next();
            System.out.println(s);
        }

        // 使用下标方式(只针对于有下标的集合)
        for(int i = 0; i < strList.size(); i++){
            System.out.println(strList.get(i));
        }

        // 使用foreach
        for(String s : strList){ // 因为泛型使用的是String类型,所以是:String s
            System.out.println(s);
        }

        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(100);
        list.add(200);
        list.add(300);
        for(Integer i : list){ // i代表集合中的元素
            System.out.println(i);
        }
    }
}

HashSetTest01——HashSet集合【无序不可重复】

HashSet集合存取元素的特点:

  1. 存储时顺序和取出的顺序不同。
  2. 不可重复。
  3. 放到HashSet集合中的元素实际上是放到HashMap集合的key部分了。
package com.example.javase.collection;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

/*
HashSet集合:
    无序不可重复。
 */
public class HashSetTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 演示一下HashSet集合特点
        Set<String> strs = new HashSet<>();

        // 添加元素
        strs.add("hello3");
        strs.add("hello4");
        strs.add("hello1");
        strs.add("hello2");
        strs.add("hello3");
        strs.add("hello3");
        strs.add("hello3");
        strs.add("hello3");

        // 遍历
        /*
        hello1
        hello4
        hello2
        hello3
        1、存储时顺序和取出的顺序不同。
        2、不可重复。
        3、放到HashSet集合中的元素实际上是放到HashMap集合的key部分了。
         */
        for(String s : strs){
            System.out.println(s);
        }
    }
}

TreeSetTest01——TreeSet集合存储元素特点【无序不可重复,可排序集合】

TreeSet集合存储元素特点:

  1. 无序不可重复的,但是存储的元素可以自动按照大小顺序排序,称为可排序集合。

    无序:这里的无序指的是存进去的顺序和取出来的顺序不同。并且没有下标。

    不可重复:存进去的元素不能有重复(重复元素被当成一个元素)

package com.example.javase.collection;

import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

/*
TreeSet集合存储元素特点:
    1、无序不可重复的,但是存储的元素可以自动按照大小顺序排序!
    称为:可排序集合。

    2、无序:这里的无序指的是存进去的顺序和取出来的顺序不同。并且没有下标。
 */
public class TreeSetTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        Set<String> strs = new TreeSet<>();
        // 添加元素
        strs.add("A");
        strs.add("B");
        strs.add("Z");
        strs.add("Y");
        strs.add("Z");
        strs.add("K");
        strs.add("M");
        // 遍历
        /*
            A
            B
            K
            M
            Y
            Z
        从小到大自动排序!
         */
        for(String s : strs){
            System.out.println(s);
        }
    }
}

TreeSetTest02——TreeSet底层数据结构

  1. TreeSet集合底层实际上是一个TreeMap。
  2. TreeMap集合底层是一个二叉树。
  3. 放到TreeSet集合中的元素,等同于放到TreeMap集合key部分了。
  4. TreeSet集合中的元素:无序不可重复,但是可以按照元素的大小顺序自动排序。称为:可排序集合。
package com..javase.collection;

import java.util.TreeSet;

/*
1、TreeSet集合底层实际上是一个TreeMap
2、TreeMap集合底层是一个二叉树。
3、放到TreeSet集合中的元素,等同于放到TreeMap集合key部分了。
4、TreeSet集合中的元素:无序不可重复,但是可以按照元素的大小顺序自动排序。
称为:可排序集合。
 */
public class TreeSetTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个TreeSet集合
        TreeSet<String> ts = new TreeSet<>();
        // 添加String
        ts.add("zhangsan");
        ts.add("lisi");
        ts.add("wangwu");
        ts.add("zhangsi");
        ts.add("wangliu");
        // 遍历
        for(String s : ts){
            // 按照字典顺序,升序!
            System.out.println(s);
        }

        TreeSet<Integer> ts2 = new TreeSet<>();
        ts2.add(100);
        ts2.add(200);
        ts2.add(900);
        ts2.add(800);
        ts2.add(600);
        ts2.add(10);
        for(Integer elt : ts2){
            // 升序!
            System.out.println(elt);
        }
    }
}

/*
数据库中有很多数据:
    userid  name     birth
    -------------------------------------
    1       zs          1980-11-11
    2       ls          1980-10-11
    3       ww          1981-11-11
    4       zl          1979-11-11

    编写程序从数据库当中取出数据,在页面展示用户信息的时候按照生日升序或者降序。
    这个时候可以使用TreeSet集合,因为TreeSet集合放进去,拿出来就是有顺序的。
 */

TreeSetTest03——自定义的类型来说,TreeSet可以排序吗?

https://www.bilibili.com/video/BV1mE411x7Wt?p=234

对于Person类型来说,如果指定Person对象之间的比较规则,则使用TreeSet存储时会报异常:

java.lang.ClassCastException:class com..javase.collection.Person cannot be cast to class java.lang.Comparable

原因是Person类没有实现java.lang.Comparable接口,因而在往TreeMap存储的时候,不知道往哪子树上存放。

/*
对自定义的类型来说,TreeSet可以排序吗?
    以下程序中对于Person类型来说,无法排序。因为没有指定Person对象之间的比较规则。
    谁大谁小并没有说明啊。

    以下程序运行的时候出现了这个异常:
        java.lang.ClassCastException:
            class com..javase.collection.Person
            cannot be cast to class java.lang.Comparable
    出现这个异常的原因是:
        Person类没有实现java.lang.Comparable接口。
 */
public class TreeSetTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person(32);
        //System.out.println(p1);
        Person p2 = new Person(20);
        Person p3 = new Person(30);
        Person p4 = new Person(25);

        // 创建TreeSet集合
        TreeSet<Person> persons = new TreeSet<>();
        // 添加元素
        persons.add(p1);
        persons.add(p2);
        persons.add(p3);
        persons.add(p4);

        // 遍历
        for (Person p : persons){
            System.out.println(p);
        }
    }
}

class Person {
    int age;
    public Person(int age){
        this.age = age;
    }

    // 重写toString()方法
    public String toString(){
        return "Person[age="+age+"]";
    }
}

TreeSetTest04—— TreeSet集合中元素可排序的第一种方式:实现Comparable的方式。

比较规则最终还是由程序员指定的:例如按照年龄升序。或者按照年龄降序。

compareTo方法的返回值很重要:
返回0表示相同,value会覆盖。
返回>0,会继续在右子树上找。【10 - 9 = 1 ,1 > 0的说明左边这个数字比较大。所以在右子树上找。】
返回<0,会继续在左子树上找。

class Customer implements Comparable{

@Override
public int compareTo(Customer c) { // c1.compareTo(c2);
return c.age - this.age;
}

}

package com..javase.collection;

import java.util.TreeSet;

public class TreeSetTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        Customer c1 = new Customer(32);
        Customer c2 = new Customer(20);
        Customer c3 = new Customer(30);
        Customer c4 = new Customer(25);

        // 创建TreeSet集合
        TreeSet<Customer> customers = new TreeSet<>();
        // 添加元素
        customers.add(c1);
        customers.add(c2);
        customers.add(c3);
        customers.add(c4);

        // 遍历
        for (Customer c : customers){
            System.out.println(c);
        }
    }
}

// 放在TreeSet集合中的元素需要实现java.lang.Comparable接口。
// 并且实现compareTo方法。equals可以不写。
class Customer implements Comparable<Customer>{

    int age;
    public Customer(int age){
        this.age = age;
    }

    // 需要在这个方法中编写比较的逻辑,或者说比较的规则,按照什么进行比较!
    // k.compareTo(t.key)
    // 拿着参数k和集合中的每一个k进行比较,返回值可能是>0 <0 =0
    // 比较规则最终还是由程序员指定的:例如按照年龄升序。或者按照年龄降序。
    @Override
    public int compareTo(Customer c) { // c1.compareTo(c2);
        // this是c1
        // c是c2
        // c1和c2比较的时候,就是this和c比较。
        /*int age1 = this.age;
        int age2 = c.age;
        if(age1 == age2){
            return 0;
        } else if(age1 > age2) {
            return 1;
        } else {
            return -1;
        }*/
        //return this.age - c.age; // =0 >0 <0
        return c.age - this.age;
    }

    public String toString(){
        return "Customer[age="+age+"]";
    }
}

TreeSetTest05——先按照年龄升序,如果年龄一样的再按照姓名升序。

package com..javase.collection;

import java.util.TreeSet;

/*
先按照年龄升序,如果年龄一样的再按照姓名升序。
 */
public class TreeSetTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        TreeSet<Vip> vips = new TreeSet<>();
        vips.add(new Vip("zhangsi", 20));
        vips.add(new Vip("zhangsan", 20));
        vips.add(new Vip("king", 18));
        vips.add(new Vip("soft", 17));
        for(Vip vip : vips){
            System.out.println(vip);
        }
    }
}

class Vip implements Comparable<Vip>{
    String name;
    int age;

    public Vip(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Vip{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    /*
    compareTo方法的返回值很重要:
        返回0表示相同,value会覆盖。
        返回>0,会继续在右子树上找。【10 - 9 = 1 ,1 > 0的说明左边这个数字比较大。所以在右子树上找。】
        返回<0,会继续在左子树上找。
     */
    @Override
    public int compareTo(Vip v) {
        // 写排序规则,按照什么进行比较。
        if(this.age == v.age){
            // 年龄相同时按照名字排序。
            // 姓名是String类型,可以直接比。调用compareTo来完成比较。
            return this.name.compareTo(v.name);
        } else {
            // 年龄不一样
            return this.age - v.age;
        }
    }
}

TreeSetTest06——TreeSet集合中元素可排序的第二种方式:使用比较器的方式。

放到TreeSet或者TreeMap集合key部分的元素要想做到排序,包括两种方式:
第一种:放在集合中的元素实现java.lang.Comparable接口。
第二种:在构造TreeSet或者TreeMap集合的时候给它传一个比较器对象。
Comparable和Comparator怎么选择呢?
当比较规则不会发生改变的时候,或者说当比较规则只有1个的时候,建议实现Comparable接口。
如果比较规则有多个,并且需要多个比较规则之间频繁切换,建议使用Comparator接口。

Comparator接口的设计符合OCP原则。

OCP原则:

Open Closed Principle

定义:Software entities like classes, modules and functions should be open for extension but closed for modifications.(一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。)

软件实体应该对扩展开放,对修改关闭,其含义是说一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。

package com..javase.collection;

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;

/*
TreeSet集合中元素可排序的第二种方式:使用比较器的方式。
最终的结论:
    放到TreeSet或者TreeMap集合key部分的元素要想做到排序,包括两种方式:
        第一种:放在集合中的元素实现java.lang.Comparable接口。
        第二种:在构造TreeSet或者TreeMap集合的时候给它传一个比较器对象。
Comparable和Comparator怎么选择呢?
    当比较规则不会发生改变的时候,或者说当比较规则只有1个的时候,建议实现Comparable接口。
    如果比较规则有多个,并且需要多个比较规则之间频繁切换,建议使用Comparator接口。

    Comparator接口的设计符合OCP原则。
 */
public class TreeSetTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建TreeSet集合的时候,需要使用这个比较器。
        // TreeSet<WuGui> wuGuis = new TreeSet<>();//这样不行,没有通过构造方法传递一个比较器进去。

        // 给构造方法传递一个比较器。
        //TreeSet<WuGui> wuGuis = new TreeSet<>(new WuGuiComparator());

        // 大家可以使用匿名内部类的方式(这个类没有名字。直接new接口。)
        TreeSet<WuGui> wuGuis = new TreeSet<>(new Comparator<WuGui>() {
            @Override
            public int compare(WuGui o1, WuGui o2) {
                return o1.age - o2.age;
            }
        });

        wuGuis.add(new WuGui(1000));
        wuGuis.add(new WuGui(800));
        wuGuis.add(new WuGui(810));

        for(WuGui wuGui : wuGuis){
            System.out.println(wuGui);
        }
    }
}

// 乌龟
class WuGui{

    int age;

    public WuGui(int age){
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "小乌龟[" +
                "age=" + age +
                ']';
    }
}

// 单独在这里编写一个比较器
// 比较器实现java.util.Comparator接口。(Comparable是java.lang包下的。Comparator是java.util包下的。)
/*
class WuGuiComparator implements Comparator<WuGui> {

    @Override
    public int compare(WuGui o1, WuGui o2) {
        // 指定比较规则
        // 按照年龄排序
        return o1.age - o2.age;
    }
}
 */

CollectionsTest——java.util.Collections 集合工具类,方便集合的操作。

static <T> boolean replaceAll(List<T> list, T oldVal, T newVal) 将列表中的某一特定值的所有出现替换为另一个。
static void reverse(List<?> list) 反转指定列表中元素的顺序。
static void sort(List<T> list) 指定列表为升序排序,根据其元素的 natural ordering
static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c) 根据指定的比较器指定的顺序对指定的列表进行排序。
package com..javase.collection;

import java.util.*;

/*
java.util.Collection 集合接口
java.util.Collections 集合工具类,方便集合的操作。
 */
public class CollectionsTest {
    public static void main(String[] args) {

        // ArrayList集合不是线程安全的。
        List<String> list = new ArrayList<>();

        // 变成线程安全的
        Collections.synchronizedList(list);

        // 排序
        list.add("abf");
        list.add("abx");
        list.add("abc");
        list.add("abe");

        Collections.sort(list);
        for(String s : list){
            System.out.println(s);
        }

        List<WuGui2> wuGuis = new ArrayList<>();
        wuGuis.add(new WuGui2(1000));
        wuGuis.add(new WuGui2(8000));
        wuGuis.add(new WuGui2(500));
        // 注意:对List集合中元素排序,需要保证List集合中的元素实现了:Comparable接口。
        Collections.sort(wuGuis);
        for(WuGui2 wg : wuGuis){
            System.out.println(wg);
        }

        // 对Set集合怎么排序呢?
        Set<String> set = new HashSet<>();
        set.add("king");
        set.add("kingsoft");
        set.add("king2");
        set.add("king1");
        // 将Set集合转换成List集合
        List<String> myList = new ArrayList<>(set);
        Collections.sort(myList);
        for(String s : myList) {
            System.out.println(s);
        }

        // 这种方式也可以排序。
        //Collections.sort(list集合, 比较器对象);
    }
}

class WuGui2 implements Comparable<WuGui2>{
    int age;
    public WuGui2(int age){
        this.age = age;
    }

    @Override
    public int compareTo(WuGui2 o) {
        return this.age - o.age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "WuGui2{" +
                "age=" + age +
                '}';
    }
}

Map部分

MapTest01——java.util.Map接口中常用的方法

  1. Map和Collection没有继承关系。
  2. Map集合以key和value的方式存储数据:
    • 键值对key和value都是引用数据类型。
    • key和value都是存储对象的内存地址。
    • key起到主导的地位,value是key的一个附属品。
Modifier and Type Method and Description
void clear() 从这个映射中移除所有的映射(可选操作)。
boolean containsKey(Object key) 返回 true如果这Map包含一个指定的键映射。
boolean containsValue(Object value) 返回 true如果映射到指定的值的一个或多个键。
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 返回一个 Set视图的映射包含在这个Map。
boolean equals(Object o) 将指定的对象与此映射的相等性进行比较。
V get(Object key) 返回指定的键映射的值,或 null如果这个Map不包含的键映射。
int hashCode() 返回此映射的哈希代码值。
boolean isEmpty() 返回 true如果这个Map不包含键值的映射。
Set<K> keySet() 返回一个 Set的关键视图包含在这个Map。
V put(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。
void putAll(Map<? extends K,? extends V> m) 从指定的映射到这个Map(可选操作)复制所有的映射。
V remove(Object key) 如果存在(可选操作),则从该Map中移除一个键的映射。
default boolean remove(Object key, Object value) 仅当它当前映射到指定的值时,为指定的键移除条目。
default V replace(K key, V value) 仅当它当前映射到某一值时,替换指定的键的条目。
default boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) 仅当当前映射到指定的值时,替换指定的键的条目。
int size() 返回这个映射中的键值映射的数目。
Collection<V> values() 返回一个 Collection视图的值包含在这个Map。
package com.example.javase.collection;

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/*
java.util.Map接口中常用的方法:
    1、Map和Collection没有继承关系。
    2、Map集合以key和value的方式存储数据:键值对
        key和value都是引用数据类型。
        key和value都是存储对象的内存地址。
        key起到主导的地位,value是key的一个附属品。
    3、Map接口中常用方法:
        V put(K key, V value) 向Map集合中添加键值对
        V get(Object key) 通过key获取value
        void clear()    清空Map集合
        boolean containsKey(Object key) 判断Map中是否包含某个key
        boolean containsValue(Object value) 判断Map中是否包含某个value
        boolean isEmpty()   判断Map集合中元素个数是否为0
        V remove(Object key) 通过key删除键值对
        int size() 获取Map集合中键值对的个数。
        Collection<V> values() 获取Map集合中所有的value,返回一个Collection

        Set<K> keySet() 获取Map集合所有的key(所有的键是一个set集合)

        Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
            将Map集合转换成Set集合
            假设现在有一个Map集合,如下所示:
                map1集合对象
                key             value
                ----------------------------
                1               zhangsan
                2               lisi
                3               wangwu
                4               zhaoliu

                Set set = map1.entrySet();
                set集合对象
                1=zhangsan 【注意:Map集合通过entrySet()方法转换成的这个Set集合,Set集合中元素的类型是 Map.Entry<K,V>】
                2=lisi     【Map.Entry和String一样,都是一种类型的名字,只不过:Map.Entry是静态内部类,是Map中的静态内部类】
                3=wangwu
                4=zhaoliu ---> 这个东西是个什么?Map.Entry
 */
public class MapTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Map集合对象
        Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
        // 向Map集合中添加键值对
        map.put(1, "zhangsan"); // 1在这里进行了自动装箱。
        map.put(2, "lisi");
        map.put(3, "wangwu");
        map.put(4, "zhaoliu");
        // 通过key获取value
        String value = map.get(2);
        System.out.println(value);
        // 获取键值对的数量
        System.out.println("键值对的数量:" + map.size());
        // 通过key删除key-value
        map.remove(2);
        System.out.println("键值对的数量:" + map.size());
        // 判断是否包含某个key
        // contains方法底层调用的都是equals进行比对的,所以自定义的类型需要重写equals方法。
        System.out.println(map.containsKey(new Integer(4))); // true
        // 判断是否包含某个value
        System.out.println(map.containsValue(new String("wangwu"))); // true

        // 获取所有的value
        Collection<String> values = map.values();
        // foreach
        for(String s : values){
            System.out.println(s);
        }

        // 清空map集合
        map.clear();
        System.out.println("键值对的数量:" + map.size());
        // 判断是否为空
        System.out.println(map.isEmpty()); // true
    }
}

MapTest02——Map集合的遍历【非常重要】

第一种方式:获取所有的key,通过遍历key,来遍历value

第二种方式:Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()

day30-Map集合转换成Set集合entrySet()方法

package com.example.javase.collection;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/*
Map集合的遍历。【非常重要】
 */
public class MapTest02 {
    public static void main(String[] args) {

        // 第一种方式:获取所有的key,通过遍历key,来遍历value
        Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
        map.put(1, "zhangsan");
        map.put(2, "lisi");
        map.put(3, "wangwu");
        map.put(4, "zhaoliu");
        // 遍历Map集合
        // 获取所有的key,所有的key是一个Set集合
        Set<Integer> keys = map.keySet();
        // 遍历key,通过key获取value
        // 迭代器可以
        /*Iterator<Integer> it = keys.iterator();
        while(it.hasNext()){
            // 取出其中一个key
            Integer key = it.next();
            // 通过key获取value
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key + "=" + value);
        }*/
        // foreach也可以
        for(Integer key : keys){
            System.out.println(key + "=" + map.get(key));
        }

        // 第二种方式:Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
        // 以上这个方法是把Map集合直接全部转换成Set集合。
        // Set集合中元素的类型是:Map.Entry
        Set<Map.Entry<Integer,String>> set = map.entrySet();
        // 遍历Set集合,每一次取出一个Node
        // 迭代器
        /*Iterator<Map.Entry<Integer,String>> it2 = set.iterator();
        while(it2.hasNext()){
            Map.Entry<Integer,String> node = it2.next();
            Integer key = node.getKey();
            String value = node.getValue();
            System.out.println(key + "=" + value);
        }*/

        // foreach
        // 这种方式效率比较高,因为获取key和value都是直接从node对象中获取的属性值。
        // 这种方式比较适合于大数据量。
        for(Map.Entry<Integer,String> node : set){
            System.out.println(node.getKey() + "--->" + node.getValue());
        }
    }
}

HashMapTest01——HashMap集合底层原理

原理:

https://www.bilibili.com/video/BV1mE411x7Wt?p=224
https://www.bilibili.com/video/BV1mE411x7Wt?p=225

哈希表的数据结构:

day30-哈希表或者散列表数据结构

自平衡二叉树:

day30-自平衡二叉树

HashMap集合:

  1. HashMap集合底层是哈希表/散列表的数据结构。

  2. 哈希表是一个怎样的数据结构呢?

    • 哈希表是一个数组和单向链表的结合体。
    • 数组:在 查询方面效率很高,随机增删方面效率很低。
    • 单向链表:在随机增删方面效率较高,在查询方面效率很低。
    • 哈希表将以上的两种数据结构融合在一起,充分发挥它们各自的优点。
  3. HashMap集合底层的源代码:

    public class HashMap{
    // HashMap底层实际上就是一个数组。(一维数组)
    Node<K,V>[] table;
    // 静态的内部类HashMap.Node
    static class Node<K,V> {
    final int hash; // 哈希值(哈希值是key的hashCode()方法的执行结果。hash值通过哈希函数/算法,可以转换存储成数组的下标。)
    final K key; // 存储到Map集合中的那个key
    V value; // 存储到Map集合中的那个value
    Node<K,V> next; // 下一个节点的内存地址。
    }
    }

    哈希表/散列表:一维数组,这个数组中每一个元素是一个单向链表。(数组和链表的结合体。)

  4. 最主要掌握的是:map.put(k,v)v = map.get(k)这两个方法的实现原理,是必须掌握的。

  5. HashMap集合的key部分特点:

    • 无序,不可重复。
    • 为什么无序? 因为不一定挂到哪个单向链表上。
    • 不可重复是怎么保证的? equals方法来保证HashMap集合的key不可重复。
    • 如果key重复了,value会覆盖。
    • 放在HashMap集合key部分的元素其实就是放到HashSet集合中了,所以HashSet集合中的元素也需要同时重写hashCode()+equals()方法。
  6. 哈希表HashMap使用不当时无法发挥性能!
    假设将所有的hashCode()方法返回值固定为某个值,那么会导致底层哈希表变成了纯单向链表。这种情况我们成为:散列分布不均匀。

    • 什么是散列分布均匀?
      假设有100个元素,10个单向链表,那么每个单向链表上有10个节点,这是最好的,
      是散列分布均匀的。
    • 假设将所有的hashCode()方法返回值都设定为不一样的值,可以吗,有什么问题?
      不行,因为这样的话导致底层哈希表就成为一维数组了,没有链表的概念了。也是散列分布不均匀。
      散列分布均匀需要你重写hashCode()方法时有一定的技巧。
  7. 重点:放在HashMap集合key部分的元素,以及放在HashSet集合中的元素,需要同时重写hashCode和equals方法。

  8. HashMap集合的默认初始化容量是16默认加载因子是0.75,这个默认加载因子是当HashMap集合底层数组的容量达到75%的时候,数组开始扩容。

    重点,记住:HashMap集合初始化容量必须是2的次幂(方便求哈希值用的),这也是官方推荐的,这是因为达到散列均匀,为了提高HashMap集合的存取效率,所必须的。

/*
HashMap集合:
    1、HashMap集合底层是哈希表/散列表的数据结构。
    2、哈希表是一个怎样的数据结构呢?
        哈希表是一个数组和单向链表的结合体。
        数组:在查询方面效率很高,随机增删方面效率很低。
        单向链表:在随机增删方面效率较高,在查询方面效率很低。
        哈希表将以上的两种数据结构融合在一起,充分发挥它们各自的优点。
    3、HashMap集合底层的源代码:
        public class HashMap{
            // HashMap底层实际上就是一个数组。(一维数组)
            Node<K,V>[] table;
            // 静态的内部类HashMap.Node
            static class Node<K,V> {
                final int hash; // 哈希值(哈希值是key的hashCode()方法的执行结果。hash值通过哈希函数/算法,可以转换存储成数组的下标。)
                final K key; // 存储到Map集合中的那个key
                V value; // 存储到Map集合中的那个value
                Node<K,V> next; // 下一个节点的内存地址。
            }
        }
        哈希表/散列表:一维数组,这个数组中每一个元素是一个单向链表。(数组和链表的结合体。)
    4、最主要掌握的是:
        map.put(k,v)
        v = map.get(k)
        以上这两个方法的实现原理,是必须掌握的。
    5、HashMap集合的key部分特点:
        无序,不可重复。
        为什么无序? 因为不一定挂到哪个单向链表上。
        不可重复是怎么保证的? equals方法来保证HashMap集合的key不可重复。
        如果key重复了,value会覆盖。

        放在HashMap集合key部分的元素其实就是放到HashSet集合中了。
        所以HashSet集合中的元素也需要同时重写hashCode()+equals()方法。

    6、哈希表HashMap使用不当时无法发挥性能!
        假设将所有的hashCode()方法返回值固定为某个值,那么会导致底层哈希表变成了
        纯单向链表。这种情况我们成为:散列分布不均匀。
        什么是散列分布均匀?
            假设有100个元素,10个单向链表,那么每个单向链表上有10个节点,这是最好的,
            是散列分布均匀的。
        假设将所有的hashCode()方法返回值都设定为不一样的值,可以吗,有什么问题?
            不行,因为这样的话导致底层哈希表就成为一维数组了,没有链表的概念了。
            也是散列分布不均匀。
        散列分布均匀需要你重写hashCode()方法时有一定的技巧。
    7、重点:放在HashMap集合key部分的元素,以及放在HashSet集合中的元素,需要同时重写hashCode和equals方法。
    8、HashMap集合的默认初始化容量是16,默认加载因子是0.75
        这个默认加载因子是当HashMap集合底层数组的容量达到75%的时候,数组开始扩容。

        重点,记住:HashMap集合初始化容量必须是2的次幂(方便求哈希值用的),这也是官方推荐的,
        这是因为达到散列均匀,为了提高HashMap集合的存取效率,所必须的。
 */
public class HashMapTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试HashMap集合key部分的元素特点
        // Integer是key,它的hashCode和equals都重写了。
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        map.put(1111, "zhangsan");
        map.put(6666, "lisi");
        map.put(7777, "wangwu");
        map.put(2222, "zhaoliu");
        map.put(2222, "king"); //key重复的时候value会自动覆盖。

        System.out.println(map.size()); // 4

        // 遍历Map集合
        Set<Map.Entry<Integer,String>> set = map.entrySet();
        for(Map.Entry<Integer,String> entry : set){
            // 验证结果:HashMap集合key部分元素:无序不可重复。
            System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
        }
    }
}

HashMapTest02——重写equals方法和hashCode方法

package com.example.javase.bean;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

/*
1、向Map集合中存,以及从Map集合中取,先封装成Node,都是先调用key的hashCode方法,然后再调用equals方法!
equals方法有可能调用,也有可能不调用。
    拿put(k,v)举例,什么时候equals不会调用?
        k.hashCode()方法返回哈希值,
        哈希值经过哈希算法转换成数组下标。
        数组下标位置上如果是null,equals不需要执行。
    拿get(k)举例,什么时候equals不会调用?
        k.hashCode()方法返回哈希值,
        哈希值经过哈希算法转换成数组下标。
        数组下标位置上如果是null,equals不需要执行。

2、注意:如果一个类的equals方法重写了,那么hashCode()方法必须重写。
并且equals方法返回如果是true,hashCode()方法返回的值必须一样。
    equals方法返回true表示两个对象相同,在同一个单向链表上比较。
    那么对于同一个单向链表上的节点来说,他们的哈希值都是相同的。
    所以hashCode()方法的返回值也应该相同。

3、hashCode()方法和equals()方法不用研究了,直接使用IDEA工具生成,但是这两个方法需要同时生成。

4、终极结论:
    放在HashMap集合key部分的,以及放在HashSet集合中的元素,需要同时重写hashCode方法和equals方法。

5、对于哈希表数据结构来说:
    如果o1和o2的hash值相同,一定是放到同一个单向链表上。
    当然如果o1和o2的hash值不同,但由于哈希算法执行结束之后转换的数组下标可能相同,此时会发生“哈希碰撞”。

 */
public class HashMapTest02 {
    public static void main(String[] args) {

        Student s1 = new Student("zhangsan");
        Student s2 = new Student("zhangsan");

        // 重写equals方法之前是false
        //System.out.println(s1.equals(s2)); // false

        // 重写equals方法之后是true
        System.out.println(s1.equals(s2)); //true (s1和s2表示相等)

		//返回的是对象的内存地址
        System.out.println("s1的hashCode=" + s1.hashCode()); //284720968 (重写hashCode之后-1432604525)
        System.out.println("s2的hashCode=" + s2.hashCode()); //122883338 (重写hashCode之后-1432604525)

        // s1.equals(s2)结果已经是true了,表示s1和s2是一样的,相同的,那么往HashSet集合中放的话,
        // 按说只能放进去1个。(HashSet集合特点:无序不可重复)
        Set<Student> students = new HashSet<>();
        students.add(s1);
        students.add(s2);
        System.out.println(students.size()); // 这个结果按说应该是1. 但是结果是2.显然不符合HashSet集合存储特点。怎么办?
    }
}

Student

package com.example.javase.bean;

import java.util.Objects;

public class Student {
    private String name;

    public Student() {
    }

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    // hashCode

    // equals(如果学生名字一样,表示同一个学生。)
    /*public boolean equals(Object obj){
        if(obj == null || !(obj instanceof Student)) return false;
        if(obj == this) return true;
        Student s = (Student)obj;
        return this.name.equals(s.name);
    }*/

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        return Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name);
    }
}

HashMapTest03——HashMap集合key部分允许null吗?

package com.example.javase.bean;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/*
HashMap集合key部分允许null吗?
    允许
    但是要注意:HashMap集合的key null值只能有一个。
    有可能面试的时候遇到这样的问题。
 */
public class HashMapTest03 {
    public static void main(String[] args) {

        Map map = new HashMap();

        // HashMap集合允许key为null
        map.put(null, null);
        System.out.println(map.size()); // 1

        // key重复的话value是覆盖!
        map.put(null, 100);
        System.out.println(map.size()); //1

        // 通过key获取value
        System.out.println(map.get(null)); // 100
    }
}

HashtableTest01——Hashtable的key可以为null吗?

package com.example.javase.bean;

import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;

/*
Hashtable的key可以为null吗?
    Hashtable的key和value都是不能为null的。
    HashMap集合的key和value都是可以为null的。

Hashtable方法都带有synchronized:线程安全的。
线程安全有其它的方案,这个Hashtable对线程的处理
导致效率较低,使用较少了。

Hashtable和HashMap一样,底层都是哈希表数据结构。
Hashtable的初始化容量是11,默认加载因子是:0.75f
Hashtable的扩容是:原容量 * 2 + 1
 */
public class HashtableTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new Hashtable();

        //map.put(null, "123");
        map.put(100, null);

    }
}

PropertiesTest01——Properties属性类对象的相关方法

Properties是一个Map集合,继承HashtablePropertieskeyvalue都是String类型。
Properties被称为属性类对象。
Properties是线程安全的。

package com.example.javase.collection;

import java.util.Properties;

/*
目前只需要掌握Properties属性类对象的相关方法即可。
Properties是一个Map集合,继承Hashtable,Properties的key和value都是String类型。
Properties被称为属性类对象。
Properties是线程安全的。
 */
public class PropertiesTest01 {
    public static void main(String[] args) {

        // 创建一个Properties对象
        Properties pro = new Properties();

        // 需要掌握Properties的两个方法,一个存,一个取。
        pro.setProperty("url", "jdbc:mysql://localhost:3306/example");
        pro.setProperty("driver","com.mysql.jdbc.Driver");
        pro.setProperty("username", "root");
        pro.setProperty("password", "123");

        // 通过key获取value
        String url = pro.getProperty("url");
        String driver = pro.getProperty("driver");
        String username = pro.getProperty("username");
        String password = pro.getProperty("password");

        System.out.println(url);
        System.out.println(driver);
        System.out.println(username);
        System.out.println(password);
    }
}
posted @ 2020-09-11 22:25  笑到不能自已  阅读(102)  评论(0编辑  收藏  举报