2016年5月22日

摘要: 拖放(Drag 和 drop) 抓取对象以后拖到另一个位置。 1、设置元素为可拖放,即脱离文本流。 比如,设置position 2、拖动什么 onmousedown,鼠标按下时触发某元素的函数 3、放到何处 onmousemove,某元素跟着鼠标移动 4、释放 鼠标移出和弹起时释放onmousemo 阅读全文
posted @ 2016-05-22 09:29 nicolestar 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: MATH Math 对象用于执行数学任务。 无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。 Math 对象属性 var a=Math.E; //输出2.718281828459045,返回算术常量 e,即自然对数的底数 var a=Math.PI; //输出3.1415926 阅读全文
posted @ 2016-05-22 09:13 nicolestar 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑