2014年8月26日
摘要: 顾名思义即速率跟踪者,主要用来跟踪触摸事件(flinging和getsture)的速率,在UI特效的设计上非常有用。使用时:step1:通过VelocityTracker.obtain()方法实例化。step2:使用addMovement(MotionEvent)指定检测对象。step3:通过get... 阅读全文
posted @ 2014-08-26 19:59 NickLearnIT 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑