Java中的语法糖
同步发布于个人博客:https://njlife.top/2019/07/01/Java中的语法糖/
语法糖
语法糖
(Syntactic Sugar),也称糖衣语法,是由英国计算机学家 Peter.J.Landin 发明的一个术语,指在计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用
。简而言之,语法糖让程序更加简洁,有更高的可读性。
语法糖的存在主要是方便开发人员使用。但其实,Java虚拟机并不支持这些语法糖。这些语法糖在编译阶段就会被还原成简单的基础语法结构,这个过程就是解语法糖
。
说到编译,大家肯定都知道,Java语言中,javac命令可以将后缀名为.java的源文件编译为后缀名为.class的可以运行于Java虚拟机的字节码。如果你去看com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler的源码,你会发现在compile()中有一个步骤就是调用desugar()
,这个方法就是负责解语法糖的实现的。
语法糖本质
糖一:泛型
很多语言都是支持泛型的,但是很多人不知道的是,不同的编译器对于泛型的处理方式是不同的,通常情况下,一个编译器处理泛型有两种方式:Code specialization
和Code sharing
。C++和C#是使用Code specialization
的处理机制,而Java使用的是Code sharing
的机制。
Code sharing方式为每个泛型类型创建唯一的字节码表示,并且将该泛型类型的实例都映射到这个唯一的字节码表示上。将多种泛型类形实例映射到唯一的字节码表示是通过类型擦除(type erasue)实现的。
也就是说,对于Java虚拟机来说,他根本不认识Map<String, String> map
这样的语法。需要在编译阶段通过类型擦除
的方式进行解语法糖。
类型擦除的主要过程如下:
- 将所有的泛型参数用其最左边界(最顶级的父类型)类型替换。
- 移除所有的类型参数。
这段代码
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("name", "zhangsan");
map.put("age", "15");
解语法糖之后会变成
Map map = new HashMap();
map.put("name", "zhangsan");
map.put("age", "15");
这段代码
public static <A extends Comparable<A>> A max(Collection<A> xs) {
Iterator<A> xi = xs.iterator();
A w = xi.next();
while (xi.hasNext()) {
A x = xi.next();
if (w.compareTo(x) < 0)
w = x;
}
return w;
}
解语法糖之后会变成
public static Comparable max(Collection xs){
Iterator xi = xs.iterator();
Comparable w = (Comparable)xi.next();
while(xi.hasNext())
{
Comparable x = (Comparable)xi.next();
if(w.compareTo(x) < 0)
w = x;
}
return w;
}
所以,虚拟机中没有泛型
,只有普通类和普通方法,所有泛型类的类型参数在编译时都会被擦除,泛型类并没有自己独有的Class类对象。比如并不存在List<String>.class
或是List<Integer>.class
,而只有List.class
。
糖二:自动装箱与解箱
自动装箱就是Java自动将原始类型值转换成对应的对象,比如将int的变量转换成Integer对象,这个过程叫做装箱,反之将Integer对象转换成int类型值,这个过程叫做拆箱。因为这里的装箱和拆箱是自动进行的非人为转换,所以就称作为自动装箱和拆箱。原始类型byte, short, char, int, long, float, double 和 boolean 对应的封装类为Byte, Short, Character, Integer, Long, Float, Double, Boolean。
自动装箱
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
Integer n = i;
}
反编译之后
public static void main(String args[]){
int i = 10;
Integer n = Integer.valueOf(i);
}
自动拆箱
public static void main(String[] args) {
Integer i = 10;
int n = i;
}
反编译之后
public static void main(String args[]){
Integer i = Integer.valueOf(10);
int n = i.intValue();
}
从反编译得到内容可以看出,在装箱的时候自动调用的是Integer的valueOf(int)
方法。而在拆箱的时候自动调用的是Integer的intValue()
方法。
所以,装箱过程是通过调用包装器的valueOf(...)
方法实现的,而拆箱过程是通过调用包装器的xxxValue()
方法实现的。
糖三:枚举
Java SE5提供了一种新的类型-Java的枚举类型,关键字enum可以将一组具名的值的有限集合创建为一种新的类型,而这些具名的值可以作为常规的程序组件使用,这是一种非常有用的功能。
要想看源码,首先得有一个类吧,那么枚举类型到底是什么类呢?是enum吗?答案很明显不是,enum就和class一样,只是一个关键字,他并不是一个类,那么枚举是由什么类维护的呢,我们简单的写一个枚举:
public enum t {
SPRING,SUMMER;
}
反编译之后
public final class T extends Enum
{
private T(String s, int i)
{
super(s, i);
}
public static T[] values()
{
T at[];
int i;
T at1[];
System.arraycopy(at = ENUM$VALUES, 0, at1 = new T[i = at.length], 0, i);
return at1;
}
public static T valueOf(String s)
{
return (T)Enum.valueOf(demo/T, s);
}
public static final T SPRING;
public static final T SUMMER;
private static final T ENUM$VALUES[];
static
{
SPRING = new T("SPRING", 0);
SUMMER = new T("SUMMER", 1);
ENUM$VALUES = (new T[] {
SPRING, SUMMER
});
}
}
通过反编译后代码我们可以看到,public final class T extends Enum
,说明,该类是继承了Enum
类的,同时final
关键字告诉我们,这个类也是不能被继承的。当我们使用enmu
来定义一个枚举类型的时候,编译器会自动帮我们创建一个final
类型的类继承Enum
类,所以枚举类型不能被继承。
糖四:内部类
内部类又称为嵌套类,可以把内部类理解为外部类的一个普通成员。
内部类之所以也是语法糖,是因为它仅仅是一个编译时的概念,outer.java
里面定义了一个内部类inner
,一旦编译成功,就会生成两个完全不同的.class文件了,分别是outer.class
和outer$inner.class
。所以内部类的名字完全可以和它的外部类名字相同。
public class OutterClass {
private String userName;
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public static void main(String[] args) {
}
class InnerClass{
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
}
以上代码编译后会生成两个class文件:OutterClass$InnerClass.class
和OutterClass.class
。当我们尝试对OutterClass.class文件进行反编译的时候,命令行会打印以下内容:
Parsing OutterClass.class...Parsing inner class OutterClass$InnerClass.class... Generating OutterClass.jad
他会把两个文件全部进行反编译,然后一起生成一个OutterClass.jad文件。文件内容如下:
public class OutterClass
{
class InnerClass
{
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
private String name;
final OutterClass this$0;
InnerClass()
{
this.this$0 = OutterClass.this;
super();
}
}
public OutterClass()
{
}
public String getUserName()
{
return userName;
}
public void setUserName(String userName){
this.userName = userName;
}
public static void main(String args1[])
{
}
private String userName;
}
糖五:switch支持String
从Java 7 开始,Java语言中的语法糖在逐渐丰富,其中一个比较重要的就是Java 7中switch开始支持String。
在开始coding之前先科普下,Java中的swith自身原本就支持基本类型。比如int、char等。对于int类型,直接进行数值的比较。对于char类型则是比较其ascii码。所以,对于编译器来说,switch中其实只能使用整型,任何类型的比较都要转换成整型。比如byte。short,char(ackii码是整型)以及int。
那么接下来看下switch对String得支持,有以下代码:
public class switchDemoString {
public static void main(String[] args) {
String str = "world";
switch (str) {
case "hello":
System.out.println("hello");
break;
case "world":
System.out.println("world");
break;
default:
break;
}
}
}
反编译之后
public class switchDemoString
{
public switchDemoString()
{
}
public static void main(String args[])
{
String str = "world";
String s;
switch((s = str).hashCode())
{
default:
break;
case 99162322:
if(s.equals("hello"))
System.out.println("hello");
break;
case 113318802:
if(s.equals("world"))
System.out.println("world");
break;
}
}
}
由此可见,字符串的switch是通过equals()
和hashCode()
方法来实现的。hashCode()方法返回的是int。
仔细看下可以发现,进行switch的实际是哈希值,然后通过使用equals方法比较进行安全检查,这个检查是必要的,因为哈希可能会发生碰撞。因此它的性能是不如使用枚举进行switch或者使用纯整数常量,但这也不是很差。
糖六:方法变长参数
可变参数(variable arguments
)是在Java 1.5
中引入的一个特性。它允许一个方法把任意数量的值作为参数。
public static void main(String[] args){
print("111", "222", "333", "444");
}
public static void print(String... strs){
for (int i = 0; i < strs.length; i++){
System.out.println(strs[i]);
}
}
反编译之后
public static void main(String args[])
{
print(new String[] {
"111", "222", "333", "444"
});
}
public static transient void print(String strs[])
{
for(int i = 0; i < strs.length; i++)
System.out.println(strs[i]);
}
从反编译后代码可以看出,可变参数在被使用的时候,他首先会创建一个数组,数组的长度就是调用该方法是传递的实参的个数,然后再把参数值全部放到这个数组当中,然后再把这个数组作为参数传递到被调用的方法中。
糖七:for-each
增强for循环(for-each
)相信大家都不陌生,日常开发经常会用到的,他会比for循环要少写很多代码,那么这个语法糖背后是如何实现的呢?
public static void main(String... args) {
String[] strs = {"111", "222", "333"};
for (String s : strs) {
System.out.println(s);
}
}
反编译之后
public static transient void main(String args[])
{
String strs[] = {
"111", "222", "333"
};
String args1[] = strs;
int i = args1.length;
for(int j = 0; j < i; j++)
{
String s = args1[j];
System.out.println(s);
}
}
糖八:try-with-resource
Java里,对于文件操作IO流、数据库连接等开销非常昂贵的资源,用完之后必须及时通过close方法将其关闭,否则资源会一直处于打开状态,可能会导致内存泄露等问题。
关闭资源的常用方式就是在finally
块里是释放,即调用close()
方法。比如,我们经常会写这样的代码:
public static void main(String[] args) {
BufferedReader br = null;
try {
String line;
br = new BufferedReader(new FileReader("xxx.txt"));
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
// handle exception
} finally {
try {
if (br != null) {
br.close();
}
} catch (IOException ex) {
// handle exception
}
}
}
从Java 7开始,jdk提供了一种更好的方式关闭资源,使用try-with-resources>/code>语句,改写一下上面的代码,效果如下
public static void main(String... args) {
try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("xxx.txt"))) {
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
// handle exception
}
}
public static transient void main(String args[])
{
BufferedReader br;
Throwable throwable;
br = new BufferedReader(new FileReader("xxx.txt"));
throwable = null;
String line;
try
{
while((line = br.readLine()) != null)
System.out.println(line);
}
catch(Throwable throwable2)
{
throwable = throwable2;
throw throwable2;
}
if(br != null)
if(throwable != null)
try
{
br.close();
}
catch(Throwable throwable1)
{
throwable.addSuppressed(throwable1);
}
else
br.close();
break MISSING_BLOCK_LABEL_113;
Exception exception;
exception;
if(br != null)
if(throwable != null)
try
{
br.close();
}
catch(Throwable throwable3)
{
throwable.addSuppressed(throwable3);
}
else
br.close();
throw exception;
IOException ioexception;
ioexception;
}
}
背后的原理也很简单,那些我们没有做的关闭资源的操作,编译器都帮我们做了。再次印证了语法糖的作用就是方便程序员的使用,但最终还是要转成编译器认识的语言。
糖九:断言
在Java中,assert
关键字是从JAVA SE 1.4 引入的,为了避免和老版本的Java代码中使用了assert关键字导致错误,Java在执行的时候默认是不启动断言检查的(这个时候,所有的断言语句都将忽略!),如果要开启断言检查,则需要用开关-enableassertions
或-ea
来开启。
看一段包含断言的代码:
public class AssertTest {
public static void main(String args[]) {
int a = 1;
int b = 1;
assert a == b;
System.out.println("公众号:Hollis");
assert a != b : "Hollis";
System.out.println("博客:www.hollischuang.com");
}
}
反编译后
public class AssertTest {
public AssertTest()
{
}
public static void main(String args[])
{
int a = 1;
int b = 1;
if(!$assertionsDisabled && a != b)
throw new AssertionError();
System.out.println("\u516C\u4F17\u53F7\uFF1AHollis");
if(!$assertionsDisabled && a == b)
{
throw new AssertionError("Hollis");
} else
{
System.out.println("\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com");
return;
}
}
static final boolean $assertionsDisabled = !com/hollis/suguar/AssertTest.desiredAssertionStatus();
}
糖十:数值字面量
在java 7中,数值字面量,不管是整数还是浮点数,都允许在数字之间插入任意多个下划线。这些下划线不会对字面量的数值产生影响,目的就是方便阅读。
比如:
public class Test {
public static void main(String... args) {
int i = 10_000;
System.out.println(i);
}
}
反编译后
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
int i = 10000;
System.out.println(i);
}
}
反编译后就是把_删除了。也就是说 编译器并不认识在数字字面量中的_
,需要在编译阶段把他去掉。
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