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摘要: 1) 建一环境变量: lm_license_file=1800@HostName ,HostName使用你的完整的计算机名称。这步环境变量很重要. 否则运行主程序会报没有LICENSE 文件而不工作的.2)不要安装LICENSE SERVER,直接安装主程序, 途中都不填, 基本一路不管它, 选NEXT 而已.忽略它的提示没LIC文件怎么怎么的. 直到装完成。(安装磁盘可以修改,如:F:\\Cadence\SPB_16.0)3)将破解文件解压缩后,把文件NOLIC.COM拷贝一分到c:/windows/system32目录下;将crack.bat拖入记事本中打开,将盘符C修改为你安装主程序的盘 阅读全文
posted @ 2012-06-24 04:18 Rabbit Nick 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 找到:控制面板->系统安全->系统点击:高级系统设置最后:系统属性->高级->环境变量->系统变量 阅读全文
posted @ 2012-06-24 02:01 Rabbit Nick 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Implementing a Queue - Source Codeby Eric SuhThis source file is an implementation of the Queue class. The classis implemented with templates, and the size is determineddynamically at initialization (although the default is 500elements).For the templated class, the elements must have the operatorsd. 阅读全文
posted @ 2012-06-13 17:06 Rabbit Nick 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Stack Source Code in C++Special thanks to Eric Suh for contributing the followingimplementation of a stack. This implementation uses templates tofaciliate generic programming./ * ------------------------------------------------------------------- | | | Stack Class ... 阅读全文
posted @ 2012-06-12 16:42 Rabbit Nick 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 對於使用new動態配置的資源,在不使用時必須記得delete,以釋放記憶體空間,然而動態記憶體配置很容易發生忘了delete,或是對同一個記憶體位址delete兩次(例如一個物件被指定給兩個指標),或是對一個已經被delete的位址再作讀寫動作。C++標準函式庫中提供auto_prt,可以協助您動態管理new而建立的物件,要使用auto_prt,您要含入memory表頭檔,例如:#includeauto_ptr可以指向一個以new建立的物件,當auto_ptr的生命週期結束後,所指向的物件之資源也會被釋放,在建立auto_ptr時必須指定目標物件之型態,例如:auto_ptriPtr (new 阅读全文
posted @ 2012-06-09 14:42 Rabbit Nick 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://caterpillar.onlyfun.net/Gossip/CppGossip/CommandArg.html程式在執行時,可以附加一些引數以指定執行不同的功能,例如:copy-r ./temp ./tmp其中copy是程式名稱,而-r、./temp、./tmp都是在程式執行時附加給程式的一些引數,這種程式執行方式在以文字畫面為主的程式中相當常見,稱之為「命令列引數」(Command-lineargument)。在之前的程式中,您的main()函式在括號中總是空白的,而如要使用命令列引數,可以在括號中如下填寫:intmain(int argc, char *argv[]) {. 阅读全文
posted @ 2012-06-09 00:44 Rabbit Nick 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://caterpillar.onlyfun.net/Gossip/CppGossip/newDelete.html到目前為止,您都是事先宣告好所要使用的變數,當程式開始執行時,這些變數就會自動被配置記憶體空間。然而有時有些變數並不知道何時會被使用,您希望在使用到的時候再配置空間給變數,並在變數不使用的時候,將變數所佔有的空間還給記憶體,這時候我們可以使用new運算子與delete運算子。舉個簡單的例子來說,您可以在程式中以動態的方式來配置一個int型態大小的記憶體,例如:int*ptr = new int;在這段程式中,new運算子會配置一個int所需要的空間,並傳回該空間的位址,所 阅读全文
posted @ 2012-06-08 22:40 Rabbit Nick 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直接操作字元陣列來進行字串操作是比較低階的行為,就如之前所說的,陣列本身對自己的長度沒有意識,所以無法判斷自己是否為空字串,而陣列也不能直接指定給另一個陣列,所以您無法直接將字串指定給另一個字串,您也無法對兩個字串直接進行串連的動作,例如:charstr1[] = "text1";charstr2[] = "text2";str1= str2; // errorcout您可以使用三種方式來建立一個string類別的物件(object),例如:stringstr1; // 建立一個string物件,內容為空字串stringstr2("caterp 阅读全文
posted @ 2012-06-06 23:19 Rabbit Nick 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://caterpillar.onlyfun.net/Gossip/CppGossip/vector2.htmlvector的STL型式,其實就是以物件導向的方式來操作vector(如果您還沒接觸過物件導向程式設計,這邊介紹的可能稍有難度),以物件的方式來操作vector是比較被鼓勵的方式,以下將介紹幾個vector的基本操作。您可以建構一個元素為空的vector物件:vectorivector;如果打算將元素放入vector中,可以使用push_back(),例如:for(inti = 0; i ::iteratorit = ivector.begin();it!= ivector. 阅读全文
posted @ 2012-06-05 02:13 Rabbit Nick 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://caterpillar.onlyfun.net/Gossip/CppGossip/vector1.html您可以使用vector來替代陣列,並使用陣列型式(Array idiom)的方式來操作vector,要使用vector,必須含入vector表頭檔:#include要建立vector型態的物件(Object),您必須提供元素型態與長度資訊,例如下例中建立int元素的vector,並擁有10個元素:vectorivector(10);您可以模彷陣列中存取元素的方式來存取vector的元素,使用下標(Subscript)運算子並指定索引來取得指定的元素,例如:#include . 阅读全文
posted @ 2012-06-05 02:11 Rabbit Nick 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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