摘要: 六大设计原则 1.单一职责原则 一个类的职责越少,越容易维护。假如一个类有A、B两个职责,那么A需要改动的时候,就有可能影响到B。 2.里氏替换原则 使用父类的地方可以随意替换成子类,而不会出错。执行起来就是,子类可以扩展父类功能,但不能改变父类原有的功能。 3.依赖倒置原则 高层(调用方)不应该依 阅读全文
posted @ 2022-01-07 17:36 尼克多摩雄 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑