空域和频域
前言
最近在看 games101,光栅化部分讲到空域和频域,对我来说有点抽象,图像和两个域的关系无法联系起来,所以额外去搜索简单理解下。
空域图对应图像的灰度值,频域图(频谱图)表示灰度梯度变化值,中心越亮,代表低频的点越多,图像梯度变化越小,图像就越柔和。
把频谱图中的高频删除,则图像就会丢失边缘和细节,变得模糊。
空域(spatial domain)
在二维上,将二维坐标分解为两个一维坐标来分别表征X和Y轴上的灰度值变化,通过傅里叶变化分别来表征X和Y轴上的幅值(梯度)变化,将X和Y方向的幅值变化进行加和得到最终的二维上的幅值变化。
频域(frequency domain)
横轴是频率,纵轴是峰值振幅。
频域在图像处理上,在频谱图中靠近中心点表示灰度值梯度低(低频),远离中心点则灰度梯度大(高频)(图像边缘)。
所以模糊效果就是去掉高频。