php设计模式之策略模式
本例为转载文章,看到了一位前辈写的关于策略模式的解释,感觉写的非常棒。本人也找不出多好的例子来解释这种模式,于是转载这位前辈的文章,记录一下自己学习的历程。原文本地址:http://www.cnblogs.com/baochuan/archive/2012/02/27/2370008.html
介绍:
策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
封装:把行为用接口封装起来,我们可以把那些经常变化的部分,从当前的类中单独取出来,用接口进行单独的封装。
![](https://images2015.cnblogs.com/blog/1013245/201611/1013245-20161128134547881-1205936676.png)
1 <?php 2 interface FlyBehavior{ 3 public function fly(); 4 } 5 6 class FlyWithWings implements FlyBehavior{ 7 public function fly(){ 8 echo "Fly With Wings \n"; 9 } 10 } 11 12 class FlyWithNo implements FlyBehavior{ 13 public function fly(){ 14 echo "Fly With No Wings \n"; 15 } 16 } 17 class Duck{ 18 private $_flyBehavior; 19 public function performFly(){ 20 $this->_flyBehavior->fly(); 21 } 22 23 public function setFlyBehavior(FlyBehavior $behavior){ 24 $this->_flyBehavior = $behavior; 25 } 26 } 27 28 class RubberDuck extends Duck{ 29 } 30 // Test Case 31 $duck = new RubberDuck(); 32 33 /* 想让鸭子用翅膀飞行 */ 34 $duck->setFlyBehavior(new FlyWithWings()); 35 $duck->performFly(); 36 37 /* 想让鸭子不用翅膀飞行 */ 38 $duck->setFlyBehavior(new FlyWithNo()); 39 $duck->performFly();
1、 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。
策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。
恰当使用继承可以把公共的代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
2、 策略模式提供了可以替换继承关系的办法。
继承可以处理多种算法或行为。
如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就可能会有一些子类,每一个子类提供一个不同的算法或行为。但是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻辑混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或行为变得不可能。
3、 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。
多重转移语句不易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办法还要原始和落后。
缺点:
1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。
这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。
2、 策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。
有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。
参考文章:
http://blog.csdn.net/jhq0113/article/details/45771863
https://my.oschina.net/shyl/blog/525844