06 2014 档案

ContextImpl简单解析
摘要:ContextImpl是对Context的一个具体实现类,关键方法如下 1 static class ServiceFetcher { 2 int mContextCacheIndex = -1; 3 /** 4 * Main entrypoint;... 阅读全文

posted @ 2014-06-23 18:38 惟爱依 阅读(1530) 评论(1) 推荐(0) 编辑

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)
摘要:转载自:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1354.html首先说明一个问题:为什么要在线更新资源和脚本文件!?对于此问题,那要说的太多了,简单概括,如果你的项目已经在google play 或Apple Store 等平台上架了,那么当你项目需要做一些... 阅读全文

posted @ 2014-06-15 16:15 惟爱依 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context
摘要:转载至 :http://blog.csdn.net/qinjuning前言:本文是我读《Android内核剖析》第7章后形成的读书笔记 ,在此向欲了解Android框架的书籍推荐此书。 大家好, 今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开... 阅读全文

posted @ 2014-06-15 15:54 惟爱依 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android两种旋转Bitmap方法比较
摘要:方法1. 利用Bitmap.createBitmap Bitmap adjustPhotoRotation(Bitmap bm, final int orientationDegree) { Matrix m = new Matrix(); m.setRotate(... 阅读全文

posted @ 2014-06-03 14:29 惟爱依 阅读(1219) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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