【Java】Map杂谈,hashcode()、equals()、HashMap、TreeMap、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap
参考的优秀文章:
《Java编程思想》第四版
《Effective Java》第二版
Map接口是映射表的结构,维护键对象与值对象的对应关系,称键值对。
> hashcode()和equals()
hashcode()和equals()即用于识别对象的身份。
在HashMap或类似的实现中,查找一个对象,是通过hashcode()返回的散列值映射到一个范围内的下标,在通过equals()比较此下标连接的链表是否存在相同的对象。
简单来说,hashcode()用于参考、快速定位(缩减范围),真正是否等于是依赖equals()。
默认的hashcode()和equals()
如何对象没有覆盖这两个方法,那么就是继承Object对象的。
在Object中,hashcode()是使用对象的地址计算散列值;equals()只比较对象的地址。
必要的时候,我们需要覆盖这两个方法。
覆盖这两个方法有什么原则呢?
equals()的覆盖,主要是基于此对象的业务。
而hashcode()的覆盖原则,详情可参见《Effective Java》的“覆盖equals时总要覆盖hashcode”一节。
有几个比较重要的原则:
1、两个equals相等的对象,其hashcode是相等的。
2、两个equals不等的对象,其hashcode有可能是相等的。
3、好的hashcode()应产生分布均匀的散列码。
基于第3点,《Effective Java》有具体的建议。
1、定义变量result为非零的数。
2、用公式result = 31 * result + c,其中c是类中各个域的散列值。
用Eclipse生成的hashcode()与此原则类似,我们可以看看:
public class User { private Integer id; private String name; private boolean flag = false; private long phoneNumber; @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + (flag ? 1231 : 1237); result = prime * result + ((id == null) ? 0 : id.hashCode()); result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); result = prime * result + (int) (phoneNumber ^ (phoneNumber >>> 32)); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; User other = (User) obj; if (flag != other.flag) return false; if (id == null) { if (other.id != null) return false; } else if (!id.equals(other.id)) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; if (phoneNumber != other.phoneNumber) return false; return true; } }
> 常用的Map实现
Map接口有几个常用的实现类,HashMap、TreeMap、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap。其中HashMap最常用。
HashMap,基于散列表实现,查找速度快(依赖hashcode()和equals()),存放元素无序。
TreeMap,基于红黑树实现,存放有序(依赖Compareable)。
LinkedHashMap,基于散列表、双向链表实现。如HashMap的查找速度,遍历时有序(默认为插入顺序,可通过构造方法设置“最近最少使用(Least Recently Used)顺序”)。
ConcurrentHashMap,线程安全的HashMap,用于替代HashTable(线程安全,但基于整个对象的锁实现的,效率不高),而ConcurrentHashMap是采用分段加锁的方式实现,提升了效率。
代码演示LinkedHashMap的两种排序:
import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; public class LinkedHashMapTester { public static void main(String[] args) { System.out.println("LinkedHashMap 根据插入顺序排列:"); Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>(); for (Integer i = 0; i < 5; i++) { map.put("k" + i.toString(), "v" + i.toString()); } for (Integer i = 10; i > 5; i--) { map.put("k" + i.toString(), "v" + i.toString()); } System.out.println(map); map.get("k10"); System.out.println(map); System.out.println("LinkedHashMap 根据最近最少使用(Least Recently Used)顺序排列:"); map = new LinkedHashMap<String, String>(16, 0.75f, true); // 没有了其他构造方法设置其排序为true了。初始容量、加载因子使用默认的16和0.75。 for (Integer i = 0; i < 5; i++) { map.put("k" + i.toString(), "v" + i.toString()); } for (Integer i = 10; i > 5; i--) { map.put("k" + i.toString(), "v" + i.toString()); } System.out.println(map); map.get("k10"); System.out.println(map); } }
日志,注意看使用“K10”后“K10”的位置:
LinkedHashMap 根据插入顺序排列: {k0=v0, k1=v1, k2=v2, k3=v3, k4=v4, k10=v10, k9=v9, k8=v8, k7=v7, k6=v6} {k0=v0, k1=v1, k2=v2, k3=v3, k4=v4, k10=v10, k9=v9, k8=v8, k7=v7, k6=v6} LinkedHashMap 根据最近最少使用(Least Recently Used)顺序排列: {k0=v0, k1=v1, k2=v2, k3=v3, k4=v4, k10=v10, k9=v9, k8=v8, k7=v7, k6=v6} {k0=v0, k1=v1, k2=v2, k3=v3, k4=v4, k9=v9, k8=v8, k7=v7, k6=v6, k10=v10}
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