摘要: UML第二部分 状态机视图 1.概述 状态机对类的对象的可能生命历史建模 状态机包含由迁移连接的状态 每个状态对对 象生命期中的一段时间建模 该时间内对象满足一定的条件 当事件发生时 它可能导致 迁移的激发 使对象改变至新状态 当迁移激发时 附属于迁移的动作可能被执行 状态 机显示为状态图。 2. 阅读全文
posted @ 2021-02-05 21:16 草莓曲奇饼 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、UML 1.统一建模语言: 是一种直观化 明确化 构建和文档化软件系统产物的通用可视 化建模语言。 UML是一种可视化的建模语言,它能让系统构造者使用标准的、易于理解的方式建立起能够表达交流他们想象力的系统蓝图,并且提供一种机制,以便不同的人之间有效地共享和交流设计结果。我理解为一个软件项目从开 阅读全文
posted @ 2021-01-29 23:23 草莓曲奇饼 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我与计算机: 我是计应193班的吕志江。对于计算机,我最早接触它是在我九岁的时候,去亲戚家看到的。也是在那一年我接触到了电脑。当时还主要把它当成玩游戏的东西。后来到高中出入网吧,游戏成为了我们的周末。到高考结束,选专业前。我怎么也想不到我会涉足计算机领域。到正式上课前,我还没有对计算机学科的一个正确 阅读全文
posted @ 2021-01-22 22:01 草莓曲奇饼 阅读(166) 评论(1) 推荐(0) 编辑