python面向对象(3)
继承下的派生实际应用
import datetime
import json
class MyJsonEncoder(json.JSONEncoder):
def default(self, o):
'''将o处理成json能够序列化的类型即可'''
if isinstance(o,datetime.datetime):
return o.strftime('%Y-%m-%d %X')
elif isinstance(o, datetime.date):
return o.strftime('%Y-%m-%d')
return super().default(o)
d1 = {'t1': datetime.datetime.today(), 't2': datetime.date.today()}
res = json.dumps(d1, cls=MyJsonEncoder)
print(res)
"""
TypeError: Object of type 'datetime' is not JSON serializable
json不能序列化python所有的数据类型 只能是一些基本数据类型
json.JSONEncoder
1.手动将不能序列化的类型先转字符串
{'t1': str(datetime.datetime.today()), 't2': str(datetime.date.today())}
2.研究json源码并重写序列化方法
研究源码发现报错的方法叫default
raise TypeError("Object of type '%s' is not JSON serializable" % o.__class__.__name__)
我们可以写一个类继承JSONEncoder然后重写default方法
"""

面向对象三大特征之封装
将类中的某些名字'隐藏'起来 不让外界直接调用
隐藏的目的是为了提供专门的通道去访问 在通道内可以添加额外的功能
在python中用双下划线,开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)
但其实这只是一种变形操作,而且仅仅在类定义阶段会发生变形
类中所有双下划线开头的如__x都会在类定义的时候自动形成:_类名__x的形式
class Student(object):
school = '清华大学'
__label = '隐藏的文字'
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def choose_course(self):
print('%s正在选课'%self.name)
stu1 = Student('jason', 18)
print(stu1.school)
print(stu1.name)
print(stu1.age)
print(Student.__dict__)
"""
如何封装名字
在变量名的前面加上两个下划线__
封装的功能只在类定义阶段才能生效!!!
在类中封装其实也不是绝对的 仅仅是做了语法上的变形而已
__变量名 >>> _类名__变量名
我们虽然指定了封装的内部变形语法 但是也不能直接去访问
看到了就表示这个属性需要通过特定的通道(接口)去访问
"""
通过接口调用
1,封装数据
将数据隐藏起来不是目的,隐藏起来然后提供操作该数据的接口,然后我们可以在
'''接口上附加对返数据操作的限制,以此完成对数据属性的严格控制
类比于电脑上的各种配件,就是被封装的数据,我们可以通过操作来改变电脑硬件的配置,
例如我们要加一块内存条,只需要知道接口,频率等参数,而不用知道内存条是什么材质的,
也不用知道内存条内部颗粒的构成'''
class Teacher:
def __init__(self,name,age):
self.__name = name
self.__age = age
self.set_info(name,age)
def tell_info(self):
print('name:%s,age:%s' %(self.__name,self.__age))
def set_info(self,name,age):
if not isinstance(name,str):
raise TypeError("姓名必须是字符串类型")
if not isinstance(age,int):
raise TypeError("年龄必须是整数类型")
self.__name = name
self.__age = age
t = Teacher('jason',18)
t.tell_info()
t.set_info('kevin',28)
t.tell_info()
2,封装方法:目的是隔离复杂度
就像我们玩电脑一样,我们不需要知道电脑的工作原理,只需要知道他是怎么用的就可以了
"""
将数据隐藏起来就限制了类外部对数据的直接操作,然后类内应该提供相应的接口来允许类外部间接地操作数据,
接口之上可以附加额外的逻辑来对数据的操作进行严格地控制
目的的是为了隔离复杂度,例如ATM程序的取款功能,该功能有很多其他功能组成
比如插卡、身份认证、输入金额、打印小票、取钱等,而对使用者来说,只需要开发取款这个功能接口即可,其余功能我们都可以隐藏起来
"""
property
Property 是 Python 类的一个内置的 装饰器. @property 的作用是 将一个方法, 变为属性来调用
class Foo:
def __init__(self, score):
self.__score = score
@property
def show_score(self):
return self.__score
s = Foo(66)
print(s.show_score)
property扩展
class Person(object):
def __init__(self, name, height, weight):
self.__name = name
self.height = height
self.weight = weight
@property
def BMI(self):
return '%s的BMI指数是:%s' % (self.__name, self.weight / (self.height ** 2))
p1 = Person('jason', 1.83, 77)
p1.BMI()
print(p1.BMI)

property示例
'''封装一个Book的类, 主要用来描述书籍的名称, 价格和评论. 要求能用 property 装饰器实现对 Book 的实例属性 set 和 get 方法进行定义. 即让实例对象可以用属性的方式来操作方法/属性'''
class Book:
def __init__(self, name, price, comment=None):
self.__name = name
self.__price = price
self.__comment = comment
def get_price(self):
return self.__price
def set_price(self, value):
self.__price = value
@property
def my_comment(self):
return self.__comment
@my_comment.setter
def my_comment(self, value):
if not isinstance(value, float):
raise ValueError("must be a decimal number")
if value < 0 or value > 1000:
raise ValueError("0 ~ 1000")
self.__comment = value
@my_comment.deleter
def my_comment(self):
print("delete this atrr...")
面向对象三大特性之多态
一种事物的多种形态
eg:
水 固态 液态 气态
动物 猫、狗、猪
class Animal(object):
def speak(self):
pass
class Cat(Animal):
def speak(self):
print('喵喵喵')
class Dog(Animal):
def speak(self):
print('汪汪汪')
class Pig(Animal):
def speak(self):
print('哼哼哼')
"""
上述场景下 虽然体现了事物的多态性 但是并没有完整的体现出来
因为现在不同的形态去叫 需要调用不同的方法 不够一致
只要你是动物 那么你想要说话 就应该调用一个相同的方法 这样便于管理
"""
多态性的好处在于增强了程序的灵活性和可扩展性,比如通过继承Animal类创建了一个新的类,实例化得到的对象obj,可以使用相同的方式使用obj.speak()
虽然python推崇的是自由 但是也提供了强制性的措施来实现多态性
不推荐使用
多态的鸭子类型
class Cpu:
def read(self):
print('cpu read')
def write(self):
print('cpu write')
class Mem:
def read(self):
print('mem read')
def write(self):
print('mem write')
class Txt:
def read(self):
print('txt read')
def write(self):
print('txt write')
obj1 = Cpu()
obj2 = Mem()
obj3 = Txt()
obj1.read()
obj1.write()
obj2.read()
obj2.write()
obj3.read()
obj3.write()
'''得到内存或者硬盘对象之后 只要想读取数据就调用read 想写入数据就调用write 不需要考虑具体的对象是谁'''

面向对象之反射
专业解释:指程序可以访问、检测和修改本身状态或者行为的一种能力
大白话:其实就是通过字符串来操作对象的数据和功能
hasattr():判断对象是否含有字符串对应的数据或者功能
getattr():根据字符串获取对应的变量名或者函数名
setattr():根据字符串给对象设置键值对(名称空间中的名字)
delattr():根据字符串删除对象对应的键值对(名称空间中的名字)
python中一切都是对象,所以都可以使用反射来进行自省
类可以对类的共有属性,方法(绑定方法,非绑定方法)进行反射
当前模块也可以进行反射 如:判定导入的模块是否有某个方法,有的化就进行调用。
反射的实际应用
class Student(object):
school = '清华大学'
def get(self):
pass
'''字符串的school 跟 变量名school差距大不大? 本质区别'''
guess_name = input('请输入你想要查找的名字>>>:').strip()
print(hasattr(Student, 'school'))
print(hasattr(Student, 'get'))
print(hasattr(Student, 'post'))
print(getattr(Student, 'school'))
print(getattr(Student, 'get'))
反射的好处
实现可插拔机制
就是可先判定某个对象(模块对象,类对象,对象等)是否有某个属性(是否插入),有则调用处理
没有(拔出)则走另一条逻辑
这样可以实现团队开发中 实现预定好接口 就算调用的接口没有具体完成,调用方也可以完成自己的逻辑
动态模块导入
1. 动态引用模块的变量,可以利用反射,切换其引用的模块,并使用模块中的属性。
2. 使用反射判断是否有对应属性,有则干嘛,没有则干嘛。 两种场景都是利用对象的反射来处理。核心就是利用字符串来驱动不同的事件,比如导入模块,调用函数等。
这是一种编程方法,设计模式的提现,凝聚了高内聚、松耦合的编程思想,不能简单的用执行字符串来代替。反射和exec()和eval()不同。
反射的案例
"""一切皆对象 文件也是对象"""
import settings
dir(settings)
getattr(settings, 'NAME')
class FtpServer:
def serve_forever(self):
while True:
inp=input('input your cmd>>: ').strip()
cmd,file=inp.split()
if hasattr(self,cmd):
func=getattr(self,cmd)
func(file)
def get(self,file):
print('Downloading %s...' %file)
def put(self,file):
print('Uploading %s...' %file)
obj = FtpServer()
obj.serve_forever()

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