知识点1:了解移动前端的第一步是,掌握主流分辨率,一般为

480*8003:5320*4802:3720*12809:16640*9602:3

 

还要搞清楚视口和屏幕大小的区别

视口:浏览器的内容显示区域

屏幕大小:设备的物理显示区。

知识点2:主流手机浏览器基本上全部是基于webkit内核,不用考虑兼容性问题。所以是个拼html5和css3的战场。

webkit内核的一些私有meta标签在开发webApp时非常重要

例如

<meta content="width=device-width" initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0,name="viewport">
//强制让文档宽度与设备宽度保持1:1,并且文档的最大宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大尺寸
<meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capalbe">
//iphone 设备中safari私有的meta标签,表示允许全屏浏览

知识点3:由于手机可以横屏,尽量采用响应式的流动布局,更加灵活。

由于移动设备的操作方法和pc有明显的区别,并且可操作范围较小,在交互设计时要注意用户的操作习惯,Simple,Small,Speed

此外,还要考虑用户的流量使用情况。更快更高效的低成本的访问页面。

知识点4,:目前许多浏览器都有移动端的开发人员工具,我最常使用的是Google的Emulation

并且可以测试各种分辨率和手机型号下的显示效果

 

posted on 2015-07-10 14:04  怀挺傅!  阅读(110)  评论(0编辑  收藏  举报