软件工程之小组选题报告

团队选题报告

小组成员:HrunjieLincoln_HXiao_kong玩的三立方

1、项目描述(Project Description)

1.1 引言

    在公交、地铁、火车等场合,人们之间的交流愈来愈少。随着智能手机的普及,大家更多的将注意力集中在手机屏幕上。另外,随着各种套餐、大王卡的出现,部分人的流量每个月是有富余的,过月就浪费了,我们可以将这部分闲置资源利用起来。

1.2 项目背景

  • 项目名称:基于热点共享及有限空间交流的交友平台
  • 项目面向用户:①需要上网而没有流量的用户;②在公交地铁火车或其他空间有限且人流量密集的地方,想跟其他人分享对本次旅程的期待与规划,或想向其他人寻求游行攻略,或想认识更多的人。
  • 项目开发者:【科技的立方解】小组

1.3 平台应用概要

    可以在该平台分享自己的热点或寻求热点连接;可以在该平台与陌生人聊天。

2、创新与收益(Approach and Benefit)

2.1 创新

  • 使用环境的特定性:因为同乘一辆车或同处一处地点的原因,有更多的共同话题,如目的地,旅行计划等等,可以更好地展开聊天;
  • 热点分享功能:相较于传统的交友平台,本平台还提供热点分享功能以满足用户需求。本平台实际上是集热点分享和聊天为一体的新型交友平台。

2.2 收益

    本平台提供免费的基础服务,同时提供收费的增值服务。比如个性化主题设计。

增值收费的要点在于利用基础服务获取客户信任,利用高级服务获利,即是说基础服务要保有必要的吸引力。此外,增值和广告往往可以互相转化,QQ 会员和视频网站会员通过缴费消除广告、提升体验就是一例。

    在流量达到一定程度后售卖广告。

大多数网站采用此方式盈利或维生。广告的种类多种多样,横幅(banner)、按钮、通栏、文本、直邮、游标、弹窗等等,不一而足。需要注意的是,广告与用户流量有一定程度的负相关,过量的广告会影响网站或app 的品质。

3、用户场景分析(User Analysis)

    在乘坐公交、地铁、高铁等这类人流量较大的交通工具时,用户可以通过我们的平台去与陌生人进行聊天交流,互相分享彼此的想法和趣事,以此来消除部分人群在出行时的孤独感。
    在餐厅,奶茶店等人员密集的场合,在等待或用餐的过程中,还可以通过该平台寻找拼单友人。

4、真实用户调研(User Survey)

    本次调查共收集有效样本88份,下面是我们的调查数据结果:


    经过调查,大部分人每月的流量都是有富裕的,由此可见本平台的可行性是有保证的。


    经过调查,大约半数人有与乘客聊天的意愿。


    经过调查,如果该平台被开发,还是存在比较广泛的市场的.

5、平台开发简明(Platform Development briefs)

  • 开发工具:Android studio、MySQL
  • 编程语言:Java
  • 需求分析与原型设计: 点击查看
posted @ 2021-10-26 20:42  玩的三立方  阅读(128)  评论(0编辑  收藏  举报