摘要: #include int main(void){ int num ; /*一个简单的C程序 定义一个名为num的变量*/ num = 1 ; /*给变量num赋值*/ printf("I am a simple computer\n"); /*使用printf函数*/ printf("My favourite numer is %d because it is first .\n", num); return 0;}实例说明:#include //包含另一个文件 ,这句的作用是告诉编译器包含studo.h中的全部信息 studio.h是所有的c语言编译包 阅读全文
posted @ 2014-02-24 22:34 luochuang1009 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 摘自:Android 3.0 Hardware Acceleration作者:Romain Guy在android 3.0中一个改动大的新特性是增加了管道渲染的功能。它能让开发者的应用可以通过Android提供的2D图像硬件加速技术运行更加流畅。其实硬件加速对于Android平台来说不算是新特性了。比如在windows和OpenGL游戏等早已使用了该技术。但是通过这项技术可以让Android应用运行更为流畅。在Motorola Xoom设备上,所有的系统标准配备应用比如浏览器,日历等都使用了2D硬件加速功能。在接下来的这篇文章中,我将向你描述如何在你的应用中使用硬件加速这一技术。更快首先,你需 阅读全文
posted @ 2014-02-21 14:47 luochuang1009 阅读(456) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 声明:请勿转载 否则子孙世世代代在第三世界做软件开发该篇文章摘自google Android 框架设计者Adam Powell的博客原文链接:Each Navigation Drawer hides a ViewDragHelper - Flavien Laurent代码下载:https://github.com/flavienlaurent/flavienlaurent.com/tree/master/viewdraghelper效果:在google 2013的I/O开发者大会上介绍了新的layout:SlidingPaneLayout和DrawerLayout 。SlidingPaneLa 阅读全文
posted @ 2014-01-17 09:47 luochuang1009 阅读(1090) 评论(0) 推荐(0)