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2015年1月10日
unity3d-物理引擎
摘要:
物理引擎就是在游戏中模拟真实的物理效果,比如,场景中有两个立方体对象,一个在空中,一个在地面上,在空中的立方体开始自由下落,然后与地面上的立方体对象发生碰撞,而物理引擎就是用来模拟真实碰撞的效果。
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posted @ 2015-01-10 21:03 niboy
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2015年1月9日
unity3d-碰撞检测
摘要:
unity3d-碰撞检测
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posted @ 2015-01-09 17:51 niboy
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unity3d-射线(Ray)
摘要:
unity3d-射线(Ray)
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posted @ 2015-01-09 17:01 niboy
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2015年1月8日
unity3d-小案例之角色简单漫游
摘要:
unity3d-小案例之角色简单漫游
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posted @ 2015-01-08 17:39 niboy
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2015年1月7日
unity3d-绘制贴图
摘要:
unity3d-绘制贴图
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posted @ 2015-01-07 22:51 niboy
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2015年1月6日
unity3d-编辑器结构
摘要:
unity3d-编辑器结构
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posted @ 2015-01-06 22:34 niboy
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2015年1月5日
unity3d-Visual Studio Tools for Unity快捷键
摘要:
unity3d-Visual Studio Tools for Unity快捷键
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posted @ 2015-01-05 18:01 niboy
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unity3d-准备工作
摘要:
unity3d-准备工作
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posted @ 2015-01-05 16:42 niboy
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