摘要: 任务分解 一、绘制棋盘 二、绑定事件 1、先计算出需要绘制棋子的坐标 即将来绘制的棋子在哪个单元格内 2、绘制棋子 首先判断棋子是否存在 应该添加到哪个单元格内,分四种情况: 1.1 正常情况 1.2 最右侧 超出边界只能放在最后一个单元格内 1.3 左下侧 超出边界只能放在最后一个单元格内 1.4 阅读全文
posted @ 2024-10-24 16:27 飞奔的龟龟 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑