Unity记录之回放功能
今天遇到一个需求(就是像英雄联盟里面的那种回放功能,其实讲白了场景再现,只是无法控制,只能处于一个上帝视角去观看)
其实很简单,就是把所有的信息,从一开始的时候就开始记录,一直到整个项目结束/点击记录结束。然后点击保存的时候就把所有的信息序列化,生成本地文件就完事了。
不想写的话,可以使用插件——EZReplayManager
因为这个插件不能满足我所有的需求,所以只能自己动手了。等写好了再分享出来。
今天遇到一个需求(就是像英雄联盟里面的那种回放功能,其实讲白了场景再现,只是无法控制,只能处于一个上帝视角去观看)
其实很简单,就是把所有的信息,从一开始的时候就开始记录,一直到整个项目结束/点击记录结束。然后点击保存的时候就把所有的信息序列化,生成本地文件就完事了。
不想写的话,可以使用插件——EZReplayManager
因为这个插件不能满足我所有的需求,所以只能自己动手了。等写好了再分享出来。
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