Unity笔记之鼠标拖拽UI

需求:拖拽UI在屏幕上动。

using System;

namespace ZXL
{
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.EventSystems;

    public class ImageDrap : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
    {
        public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
        {
            // Debug.Log("开始拖拽");
        }

        public void OnDrag(PointerEventData eventData)
        {
        
        }

        public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
        {
            // Debug.Log("结束拖拽");
            
        }
    }
}

其实就是继承事件系统的接口,然后实现就好了

posted @   一世癫狂  阅读(4)  评论(0编辑  收藏  举报  
相关博文:
阅读排行:
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· Docker 太简单,K8s 太复杂?w7panel 让容器管理更轻松!
点击右上角即可分享
微信分享提示