unity笔记之运行bat命令工具

前言:运行bat有好几种方法都可以执行,我选择的是process

static void Run()
        {
            // 指定批处理文件的路径
            string pathToBatchFile = $"{Application.dataPath}".Replace("Assets", "Luban") + "/gen.bat";

            Process process = new Process();

            // 设置进程启动信息
            process.StartInfo.FileName = pathToBatchFile;
            process.StartInfo.UseShellExecute = false;
            process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
            process.StartInfo.RedirectStandardError = true;
            process.StartInfo.CreateNoWindow = true;

            // 启动进程
            process.Start();

            // 读取输出(如果需要)
            string output = process.StandardOutput.ReadToEnd();
            string errors = process.StandardError.ReadToEnd();

            // 等待进程结束
            process.WaitForExit();

            // 可以将输出或错误信息打印到Unity的控制台
            UnityEngine.Debug.Log(output);
            if (!string.IsNullOrEmpty(errors))
            {
                UnityEngine.Debug.LogError(errors);
            }

            Debug.Log("配置文件生成成功,开始生成常量脚本");
            // 自动生成脚本
            GenConst();
        }

需要自己删除点代码哈。

posted @   一世癫狂  阅读(11)  评论(0编辑  收藏  举报  
相关博文:
阅读排行:
· 在鹅厂做java开发是什么体验
· 百万级群聊的设计实践
· WPF到Web的无缝过渡:英雄联盟客户端的OpenSilver迁移实战
· 永远不要相信用户的输入:从 SQL 注入攻防看输入验证的重要性
· 全网最简单!3分钟用满血DeepSeek R1开发一款AI智能客服,零代码轻松接入微信、公众号、小程
历史上的今天:
2021-07-22 Unity笔记之xLua热更新
点击右上角即可分享
微信分享提示