2007年6月13日
摘要: 软件腐化的原因: 问题所在 设计目标----------------------------------------------------------------------------过于僵硬 可扩展性(新性能可以很容易加入系统)过于脆弱 灵活性(修改不会波及其它)复用率低 粘度过高 可插入性(新功能容易加入系统(气囊加入方向盘)) * 提高系统可复用性的几点原则:传统复... 阅读全文
posted @ 2007-06-13 13:37 念时 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 课本:《C#设计模式》,电子工业出版社,ISBN 7-5053-8979-3。33元含光盘。 课程内容:设计模式 来源:亚历山大的建筑模式、Gamma等人(1995)创作的"Design Patterns: Elements of Reusable Software"。这本书通常被称作"Gang of Four"或"GoF",开创性的创造了《设计模式》。 也有人说"三十六计"就是"模式"。 一、... 阅读全文
posted @ 2007-06-13 13:36 念时 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、代码规范 良好的代码风格来自于同一的代码规范。风格良好的代码不仅具备可读性和可维护性,同时也给人行云流水、赏心悦目之快感。 据Microsoft公司统计,基于微软平台的开发中,有70-80%的印度工程师在完成同类算法或者模块时,使用的代码基本一致;而相同的调查中只有20%的中国工程师们是基本一致的。这说明我们的代码生产过程亟待规范。 实义命名 类型、变量、常量、方法等标识符一律采用对应的英文... 阅读全文
posted @ 2007-06-13 13:22 念时 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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