Windows 下 绘制位图
考:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7335103
将位图从文件加载带绘图窗口中必须经过一下几个步骤。
<1>从文件中加载位图对象
<2>建立一个与窗口DC兼容的内存DC
<3>内存DC只用步骤1中所建立的位图对象
<4>将内存DC的内容粘贴到窗口DC中,完成显像操作
要从文件加载位图,常常使用LoadImage()函数。
HANDLE LoadImage(
HINSTANCE hinst, //包含目标位图的DLL或exe文件的模块句柄
LPCTSTR lpszName,
UINT uType,
int cxDesired,
int cyDesired,
UINT fuLoad
);
步骤二:建立与窗口DC兼容的内存DC
我们调用CreateCompatible()函数来建立内存DC
HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc); //建立兼容DC
函数中输出的唯一参数就是要与内存DC兼容的目的DC
跟窗口DC一样,内存DC使用后也必须进行释放的操作,释放内存DC所调用的函数为DeleteDC()
DeleteDC(HDC DC名称); //释放DC
步骤二:建立与窗口DC兼容的内存DC
我们调用CreateCompatible()函数来建立内存DC
HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc); //建立兼容DC
函数中输出的唯一参数就是要与内存DC兼容的目的DC
跟窗口DC一样,内存DC使用后也必须进行释放的操作,释放内存DC所调用的函数为DeleteDC()
DeleteDC(HDC DC名称); //释放DC
步骤三:选用位图对象
位图对象是GDI的6种对象之一,内存DC选用位图对象的方法和前面介绍的选用画笔或画刷的方式相同,都是通过调用SelectObject()函数来实现。
步骤四:贴图
把内存DC中的位图复制到显示的DC上,即"贴图"。这个操作使用的函数是BitBlt(),后面我们会经常用到他。这个函数的定义如下
BOOL BitBlt(
int x, // 目的DC x坐标
int y, // 目的DC y坐标
int nWidth, // 贴到目的DC的宽度
int nHeight, // 贴到目的DC的高度
CDC* pSrcDC, // 来源DC
int xSrc, // 来源DC x坐标
int ySrc, // 来源DC y坐标
DWORD dwRop // 贴图方式();
);
步骤三:选用位图对象
位图对象是GDI的6种对象之一,内存DC选用位图对象的方法和前面介绍的选用画笔或画刷的方式相同,都是通过调用SelectObject()函数来实现。
步骤四:贴图
把内存DC中的位图复制到显示的DC上,即"贴图"。这个操作使用的函数是BitBlt(),后面我们会经常用到他。这个函数的定义如下
BOOL BitBlt(
int x, // 目的DC x坐标
int y, // 目的DC y坐标
int nWidth, // 贴到目的DC的宽度
int nHeight, // 贴到目的DC的高度
CDC* pSrcDC, // 来源DC
int xSrc, // 来源DC x坐标
int ySrc, // 来源DC y坐标
DWORD dwRop // 贴图方式();
);
。这些 基本内容 , 都参考自其它文章。
下面是自己 编写例子的心得:
首先 我们需要建立一个 windows 窗体。
WNDCLASSEX wcex;
...
RegisterClassEx(&wcex);
然后:进行 界面的初始化
hDc = GetDC(hWnd); //
mdc = CreateCompatibleDC(hDc); //建立内存DC
hbmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL,
"bg.bmp",
IMAGE_BITMAP,
800,
600,
LR_LOADFROMFILE
); //从文件中载人位图
SelectObject(mdc,hbmp);
BitBlt(hdc,0,0,800,600,mdc,0,0,SRCCOPY); //最后一个参数表示融合方式
ReleaseDC(hWnd,hDc);
这样的话,就可以建立一个简单的以位图为背景的应用程序了。
ReleaseDC(hWnd,hDc);ReleaseDC(hWnd,hDc);