08 2021 档案

摘要:String[]:字符串数组args:数组名 在运行的时候,通过java命令给args数组赋值。格式:java MainTest hello world itcast 阅读全文
posted @ 2021-08-23 19:54 年年ℓ 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:造代码块:(1)作用:给对象进行初始化,对象一建立就执行,而且优先于构造函数执行(2)构造代码块和构造函数的区别:构造代码块是给所有不同对象的共性进行统一初始化构造函数是给对应的对象进行初始化 阅读全文
posted @ 2021-08-22 11:33 年年ℓ 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:静态的注意:静态的生命周期很长。 静态代码块:就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域,定义在类中。 作用:可以完成类的初始化,静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次(new 多个对象就只执行一次)。如果和主函数在同一类中,优先于主函数执行。 阅读全文
posted @ 2021-08-21 09:43 年年ℓ 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:静态的注意:静态的生命周期很长。 静态代码块:就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域,定义在类中。 阅读全文
posted @ 2021-08-20 10:52 年年ℓ 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:final: 1:这个关键字是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量。 2:被final修饰的类是一个最终类,不可以被继承。 3:被final修饰的方法是一个最终方法,不可以被覆盖。 4:被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。 阅读全文
posted @ 2021-08-19 09:22 年年ℓ 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:java中对于继承,java只支持单继承。java虽然不直接支持多继承,但是保留了这种多继承机制,进行改良。 单继承:一个类只能有一个父类。 多继承:一个类可以有多个父类。 阅读全文
posted @ 2021-08-18 10:29 年年ℓ 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:继 承 好处: 1:提高了代码的复用性。 2:让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提。 阅读全文
posted @ 2021-08-17 13:06 年年ℓ 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:封 装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性 封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。 阅读全文
posted @ 2021-08-16 17:19 年年ℓ 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:构造函数:用于给对象进行初始化,是给与之对应的对象进行初始化,它具有针对性,函数中的一种。 特点:1:该函数的名称和所在类的名称相同。 2:不需要定义返回值类型。 3:该函数没有具体的返回值。 所有对象创建时,都需要初始化才可以使用。 阅读全文
posted @ 2021-08-15 11:29 年年ℓ 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。 阅读全文
posted @ 2021-08-14 18:43 年年ℓ 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:java分了5片内存。 1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。 阅读全文
posted @ 2021-08-13 11:27 年年ℓ 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:&: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。 |:只要两边都为false结果是false,否则就是true ^:异或:和或有点不一样。 两边结果一样,就为false。 两边结果不一样,就为true. 阅读全文
posted @ 2021-08-12 07:44 年年ℓ 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:数 组 1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数]; 2)、元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2…}; 元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2…}; 阅读全文
posted @ 2021-08-11 12:28 年年ℓ 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:成员变量。(数据共享时静态化) 该成员变量的数据是否是所有对象都一样: 如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。 如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。 阅读全文
posted @ 2021-08-10 16:12 年年ℓ 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:package关键字 包:其实就是文件夹。用于区分不同包下相同的类名。 好处: 对类文件进行分类管理。 给类提供了多层命名空间 aaa.Demo bbb.Demo 写在程序文件的第一行。 包也是一种封装形式。 阅读全文
posted @ 2021-08-09 08:55 年年ℓ 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:final关键字 (1)最终的意思,可以用于修饰类,方法,变量。 (2)final修饰的类不能被继承。 final修饰的方法不能被重写。 final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。 内部类只能访问被final修饰的局部变量。 阅读全文
posted @ 2021-08-08 08:56 年年ℓ 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:静态的注意事项 A:静态方法只能访问静态成员 为什么:因为静态的内容是随着类的加载而加载,它是先进内存的。 B:静态方法中不能使用this,super关键字 阅读全文
posted @ 2021-08-07 10:31 年年ℓ 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我是一个即将上大二的学生,计算机分流,我选择了软件工程这个专业,前一段时间我读了《大道至简》这本书,当然,这本书不知道是因为什么原因,绝版了,所以我买的水印版,良心商家还赠送了我电子版,让我仅有手机也可以抱着这本书看了。 《大道至简》这本书的作者是周爱民,作者十年中回顾了自己的经历,写了这本《大道至 阅读全文
posted @ 2021-08-06 14:04 年年ℓ 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:&和&&的区别 &运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。 &&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true 整个表达式的值才是 true。&&之所以称为短路运算,是因为如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉 阅读全文
posted @ 2021-08-06 13:16 年年ℓ 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:instanceof关键字 用于判断某个对象是否是某种类型。 格式 对象名 instanceof 子类(实现)名 阅读全文
posted @ 2021-08-05 12:10 年年ℓ 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:继承 把很多类的相同特征和行为进行抽取,用一个类来描述。让多个类和这个类产生一个关系。 这样的话,多个类就可以省略很多代码。这个关系就是继承。java中用extends关键字表示。 继承的体系结构 多个具体的对象,不断的向上抽取共享的内容,最终形成了一个体系。这个体系叫做继承体系。 继承体系的学习和 阅读全文
posted @ 2021-08-04 14:41 年年ℓ 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:静态的注意事项 A:静态方法只能访问静态成员 因为静态的内容是随着类的加载而加载,它是先进内存的。 B:静态方法中不能使用this,super关键字 阅读全文
posted @ 2021-08-03 14:37 年年ℓ 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:static (1)静态的意思,用来修饰成员变量和成员函数 (2)静态的特点: 随着类的加载而加载 优先于对象存在 对所有对象共享 可以被类名直接调用 阅读全文
posted @ 2021-08-02 11:03 年年ℓ 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:this this关键字代表本类对象的一个引用,谁调用this所在的方法,this就代表谁 使用场景 A:用于区分同名成员变量和局部变量; B:在定义函数时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,因为此时对象还没建立,故this代表此对象 阅读全文
posted @ 2021-08-01 14:23 年年ℓ 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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