01 2020 档案

摘要:== 比较的是栈内存的地址值,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。 基本数据类型如:byte,short,char,int,long,float,double,boolean的值存储在栈内存中,所以==也可以比较基本数据类型的值。 equals 比较 阅读全文
posted @ 2020-01-17 22:42 怒吼的萝卜 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:实例化过程(new) 1.首先去JVM 的方法区中区寻找类的class对象,如果能找到,则按照定义生成对象,找不到 >>如下2.所示 2.加载类定义:类加载器(classLoader)寻找该类的 .class文件,找到后对文件进行分析转换为class对象存入方法区方便以后调用。 其中jdk 的cla 阅读全文
posted @ 2020-01-09 01:08 怒吼的萝卜 阅读(1278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最明显的区别为:重写只存在于子类与父类中,重载存在于一个类中。 具体区别如下: 一、重写(override) override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。 重写(覆盖)的规则: 1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相 阅读全文
posted @ 2020-01-07 17:41 怒吼的萝卜 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:static关键字最基本的用法是: 1、被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来 2、被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要new出一个类来 3、被static修饰的变量、被static修饰的方法统一属于类的静态资 阅读全文
posted @ 2020-01-07 16:32 怒吼的萝卜 阅读(690) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Java内存空间理解 堆:堆主要存放Java在运行过程中new出来的对象,凡是通过new生成的对象都存放在堆中,对于堆中的对象生命周期的管理由Java虚拟机的垃圾回收机制GC进行回收和统一管理。类的非静态成员变量也放在堆区,其中基本数据类型是直接保存值,而复杂类型是保存指向对象的引用,非静态成员变量 阅读全文
posted @ 2020-01-06 16:23 怒吼的萝卜 阅读(5527) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:例: ~15 先变成二进制:15:0000 1111 这个其实挺简单的,就是把1变0,0变1 注意:二进制中,最高位是符号位 1表示负数,0表示正数 阅读全文
posted @ 2020-01-03 13:17 怒吼的萝卜 阅读(10416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:按位异或运算符(^)是二元运算符,要化为二进制才能进行计算,在两个操作数中,如果两个相应的位相同,则运算结果为0,否则1;例如:int a=15;int b=a^8;运算结果为:a=15;b=7;a(二进制)=1111;8(二进制)=1000;1111^1000=0111;er 0111=7(十进制 阅读全文
posted @ 2020-01-03 13:11 怒吼的萝卜 阅读(9324) 评论(0) 推荐(0) 编辑