20250204打卡——UOS 音乐播放器开发01

比赛项目立项与需求分析
做了什么:分析竞赛要求,确定音乐播放器的基本功能(播放、暂停、音量调节、歌单管理)。
学到什么:需求分析方法,竞赛型软件开发的考量。
遇到的问题:国产 UOS 生态软件少,组件兼容性不稳定。

本文作者:丰川扬子

本文链接:https://www.cnblogs.com/newzeon/p/18714552

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