摘要: 大创项目初版完工 阅读全文
posted @ 2025-02-28 20:05 丰川扬子 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天UOS音乐播放器原型基本完工 阅读全文
posted @ 2025-02-25 23:01 丰川扬子 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《架构漫谈》读后感 《架构漫谈》是一本深入探讨软件架构设计的书籍,它不仅涉及技术层面的架构模式、原则和方法论,还探讨了架构师的职责和思维方式。阅读本书,让我对软件架构有了更深刻的理解,同时也意识到了架构在软件开发中的重要性。 软件架构的核心价值 书中强调,软件架构的核心目标是管理复杂性,提高软件的可 阅读全文
posted @ 2025-02-25 00:09 丰川扬子 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 Deepin 上开发 UOS 音乐播放器的可行性分析 1. 引言 UOS 作为企业级操作系统,其软件生态建设至关重要。音乐播放器作为基础应用之一,若基于 Deepin 进行开发,能够充分利用 Deepin 提供的开发环境及技术栈,提高效率并增强兼容性。本文将探讨在 Deepin 上开发 UOS 阅读全文
posted @ 2025-02-21 18:14 丰川扬子 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Deepin 与 UOS:国产 Linux 发行版的比较与分析 1. 引言 在 Linux 发行版的发展历程中,国产操作系统逐渐崭露头角。其中,Deepin(深度操作系统)和UOS(统一操作系统)是两个具有代表性的 Linux 发行版。二者均由武汉深之度科技团队主导开发,并在国内外引起了一定关注。然 阅读全文
posted @ 2025-02-20 19:40 丰川扬子 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 假期结束,实际上开过年我去投简历找工作去了,一些面试和笔试环节也确实让我确定企业只要有能力会沟通好态度的人的看法,加油,大三下一定要找个好单位实习,为之后工作做准备 考研需要准备了,3月份就要开始正式投入进程,2月末是最后择校和前期工作安排的期限 这个学期要继续好好学习 阅读全文
posted @ 2025-02-16 13:24 丰川扬子 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目优化与性能调优 做了什么:优化音频加载速度,减少 CPU/GPU 占用。 学到什么:Qt 性能优化策略,代码 Profiling 方法。 遇到的问题:优化时功能可能损坏,调试难度增加。 阅读全文
posted @ 2025-02-16 09:12 丰川扬子 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多平台适配(UOS + Windows) 做了什么:优化代码结构,支持 UOS 和 Windows 双系统运行。 学到什么:Qt 跨平台开发技巧,CMake 构建系统。 遇到的问题:不同平台的音频解码库适配问题。 阅读全文
posted @ 2025-02-15 20:47 丰川扬子 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 音乐波形可视化 做了什么:使用 FFmpeg 提取音频波形数据,并在 Qt 界面绘制。 学到什么:Qt 绘图 API,音频信号处理基础。 遇到的问题:实时绘制性能优化问题。 阅读全文
posted @ 2025-02-15 17:13 丰川扬子 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在线播放功能 做了什么:使用 QNetworkAccessManager 实现在线播放,解析在线 API。 学到什么:Qt 网络通信 API,流媒体处理方法。 遇到的问题:在线 API 限制访问频率,网络波动导致卡顿。 阅读全文
posted @ 2025-02-15 15:55 丰川扬子 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
点击右上角即可分享
微信分享提示
🚀
回顶
收起
  1. 1 404 not found REOL
404 not found - REOL
00:00 / 00:00
An audio error has occurred.