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摘要: 1. 模式定义 把会变化的内容取出并封装起来,以便以后可以轻易地改动或扩充部分,而不影响不需要变化的其他部分; 2.模式本质: 少用继承,多用组合,简单地说就是:固定不变的信息封装在一个类中,变化的信息我们使用接口,抽象定义,那么使用的时候:继承不变的,自定义实现变化的那 部分! 3.举例分析: 示 阅读全文
posted @ 2016-07-08 13:22 小风微灵-彦 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 单例模式有一下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整 阅读全文
posted @ 2016-07-08 10:32 小风微灵-彦 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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