C#之继承
本文意在巩固基础知识,并不是对其进行深入剖析,如若对各位高手没有什么作用,请绕过。 本文为原创文,所有示例均是博主测试过的,欢迎大家批评指正,如有转载请标明出处,谢谢。 继承、封装和多态是面向对象编程的重要特性。 其成员被继承的类叫基类也称父类,继承其成员的类叫派生类也称子类。 派生类隐式获得基类的除构造函数和析构函数以外的所有成员。 派生类只能有一个直接基类,所以C#并不支持多重继承,但一个基类可以有多个直接派生类。 继承是可以传递的。即: 如果 ClassB 派生出 ClassC,ClassA 派生出 ClassB,则 ClassC 会继承 ClassB 和 ClassA 中声明的成员。 class A { public void Sum(int i,int j) { int sum = i + j; Console.WriteLine("I am A ,my sum ={0}",sum); } } class B : A { public void Minus(int i,int j) { int minus = i - j; Console.WriteLine("I am B ,my minus ={0}", minus); this.Sum(3, 4); } } class InheritanceTest1 { static void Main(string[] args) { B b = new B(); b.Minus(3, 4); Console.Read(); } } 结果:I am B ,my minus=-1 I am A ,my sum = 7 试想一下,当基类Sum()方法是私有时,派生类还会继承该方法吗? 经过本人测试,没有在B类找到该方法,那么是不是它就没有被继承呢?其实不是的,私有成员其实已经被继承了, 但是它们却不可以被访问,因为私有成员只能被声明它们的类或结构体中才可访问,所以看上去像是没有被继承。 如果我们想降低访问基本,我们可以把基类Sum()方法定义为protected。 能够阻止某个类被其他类继承吗? 答案是可以的,C#提供了一个sealed 修饰符,此修饰符会阻止其他类从该类继承。 sealed class A { int test; public void Sum(int i,int j) { int sum = i + j; Console.WriteLine("I am A ,my sum ={0}",sum); } } class B : A { public void Minus(int i,int j) { int minus = i - j; Console.WriteLine("I am B ,my minus ={0}", minus); this.Sum(3, 4); //编译器会报错 } } 前面说过,派生类隐式获得基类的除构造函数和析构函数以外的所有成员。 那么我们该如何获得基类的构造函数和自身的构造函数呢? 我们知道基类的初始化工作由基类的构造函数完成,派生类的初始化工作则有派生类的构造函数完成, 但是这样就产生了派生类构造函数的执行顺序问题。 当基类没有构造函数,派生类也没有构造函数时,派生类新曾成员的初始化工作由其他公有函数来完成。 public class A { int test=0; public void sum() { test++; Console.WriteLine("I am test ={0}" ,test); } } class B : A { int i; public void PrintInt() { i = 3; Console.WriteLine("I am i ={0}", i); } } class InheritanceTest1 { static void Main(string[] args) { B b = new B(); b.PrintInt(); Console.Read(); } } 结果:I am i=3 如果只有派生类定义构造函数时,只需构造派生类对象即可。对象的基类部分使用默认构造函数来自动创建。 当基类和派生类都定义有构造函数时,那么执行顺序会怎样呢? 如果基类中是没有参数的构造函数,那么他可以隐式的被派生类执行,也就是说,派生类根本不需要包含构造函数 如果基类中是没有参数的构造函数,在派生类中可以自定义有参数的构造函数 public class A { int test=0; public A() { test = 5; Console.WriteLine("I am A 公有默认构造函数 ,test={0}", test); } } class B : A { } class InheritanceTest1 { static void Main(string[] args) { B b = new B(); Console.Read(); } } 结果:I am A 公有默认构造函数 ,test=5 由此可以看见,基类的构造函数被执行,在派生类中被调用。 如果基类定义了带有参数的构造函数,那么此构造函数必须被执行,且在派生类中实现该构造函数,此时我们可以使用base关键字 class A { int test=0; public A(int i) { test = i; Console.WriteLine("I am A 公有有参构造函数 ,test={0}", test); } } class B : A { public B(int j):base(j) { Console.WriteLine("I am B 公有有参构造函数,j={0}",j); } } class InheritanceTest1 { static void Main(string[] args) { B b = new B(1); Console.Read(); } } 结果:I am A 公有有参构造函数 ,test=1 I am B 公有有参构造函数,j=1 由此可见: 派生类隐式执行基类中带有参数的构造函数,在程序中基类定义了带有参数的构造函数, 在其派生类中被继承,并使用base关键字调用基类中的构造函数来传送参数。 我们可以从代码中看到在创建派生类的对象后,程序首先运行的是基类的构造函数中的内容,然后才是派生类中的内容。 如果派生类的基类也是派生类,则每个派生类只需负责其直接基类的构造,不负责间接基类的构造, 并且其执行构造函数的顺序是从最上面的基类开始的,直到最后一个派生类结束。
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