摘要: 参考了一下:http://www.cnblogs.com/overred/archive/2008/03/04/unity_ioc_castle.html.目前5.0的Unity与上述说的有很多不一致的地方.引用     3.如果我有多个构造函数,Unity又怎知道我注册和映射的是那个?默认报错.必须加 InjectionConstructor 属性 阅读全文
posted @ 2010-06-08 17:25 NewSea 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑