Unity2d学习之 DoobleJumpRace
Unity2d学习之 DoobleJumpRace
模仿ios上的一款小游戏 DoobleJumpRace ,学习Unity2d。
游戏玩法:
- 类似于flappy bird (操作体验比flappy bird好)
- 可多人在线,有起点和终点,比谁先到终点
学习目标:
unity2d的前端基本知识和服务器(帧同步)
计划:
- 两天完成单机版的基本玩法
- 两天完成多人在线帧同步
争取在1.31号之前完成
2015.1.28
- 完成基本的场景创建,暂未给地图边框和障碍加碰撞体
- 完成摄像头基本的跟随主角移动 (未加平滑)
- 完成人物的帧动画和动作
- 火箭背包的帧动画
- 点击屏幕的上跳动作
附图:
明天任务:
完成单机剩余部分,优化提高游戏体验
2015.1.29
- 优化地图
- 各种简化
- 摄像头平滑处理,人物运动的平滑处理 (插值)
- 完成基本的单机DEMO
明日任务:
网络,完成两人的帧同步