自定义delegate和系统定义dalegate的区别
突然间 想到一个问题,我们自己定义的协议和系统已经存在的协议有什么区别呢?于是查了一下资料,还好,了解了个大概
自定义delegate和系统定义dalegate的区别
自定义delegate
1.声明协议中的接口,但不实现,例如@protocol DelegateA。
2.在代理类中实现接口(例如一般代理类选为view controller),声明如下,@interface ViewAController:UIViewController <DelegateA>,并且实现DelegateA中的接口。
3.在需要使用这个protocol中方法的类中,声明这个protocol的引用,例如id <DelegateA> delegate,在代理类中DelegateA 将delegate变量指向DelegateA的对象,例如delegate = self;
系统定义delegate
1.在代理类中实现接口(例如一般代理类选为view controller),声明如下,@interface ViewAController:UIViewController <UITextFieldDelegate>,并且UITextFieldDelegate实现中的接口。
2.在代理类中(例如view controller)声明UITextField *textField;并设置textField.delegate = self;
自定义delegate和系统定义delegate的区别
1.系统定义的delegate不需要声明一个它的引用,也就是它的代理函数是由系统来调度的,例如点击一下UITextField控件,系统会自动调用到textFieldShouldBeginEditing,而自定义的delegate需要用户去调用,用[delegate functionA]。
自定义delegate和系统定义delegate的相同点
1.需要在代理类中声明并实现接口。
2.需要设置delegate,通常在代理的类中设置为delegate = self;可见delegate就是一个函数指针。
自定义delegate的用途
example 1:在不同的两个view之间传值(准确地说,应该是两个view controller之间)
example 2:自定义控件。
1.声明协议中的接口,但不实现,例如@protocol DelegateA。
2.在代理类中实现接口(例如一般代理类选为view controller),声明如下,@interface ViewAController:UIViewController <DelegateA>,并且实现DelegateA中的接口。
3.在需要使用这个protocol中方法的类中,声明这个protocol的引用,例如id <DelegateA> delegate,在代理类中DelegateA 将delegate变量指向DelegateA的对象,例如delegate = self;
系统定义delegate
1.在代理类中实现接口(例如一般代理类选为view controller),声明如下,@interface ViewAController:UIViewController <UITextFieldDelegate>,并且UITextFieldDelegate实现中的接口。
2.在代理类中(例如view controller)声明UITextField *textField;并设置textField.delegate = self;
自定义delegate和系统定义delegate的区别
1.系统定义的delegate不需要声明一个它的引用,也就是它的代理函数是由系统来调度的,例如点击一下UITextField控件,系统会自动调用到textFieldShouldBeginEditing,而自定义的delegate需要用户去调用,用[delegate functionA]。
自定义delegate和系统定义delegate的相同点
1.需要在代理类中声明并实现接口。
2.需要设置delegate,通常在代理的类中设置为delegate = self;可见delegate就是一个函数指针。
自定义delegate的用途
example 1:在不同的两个view之间传值(准确地说,应该是两个view controller之间)
example 2:自定义控件。