摘要:
魔兽争霸RPG地图开发教程3 计时器显示 我直接贴图了 显示计时器窗口 倒计时10秒 计时器到期 区域做法 进入区域显示进入了 离开区域 指定单位移动到区域中心点(先创建局部变量作为区域中心点 ) 这种一般用于行军路线 最后要点清除掉 这个是占用内存的 某个区域出现步兵(简称刷兵) 点击npc 点击 阅读全文
摘要:
魔兽争霸RPG地图开发教程2 变量的使用方法 声明变量 设置变量 显示变量 当然也可以设置条件来决定动作是否执行 下面条件明显就不成立 就不执行 在英雄旁边创建单位 - 创建单位过2秒并且爆炸杀死 (先设置变量存取新建的步兵) 根据输入的值来显示信息 输入a 显示1 否则显示2 ps 总结下 做编辑 阅读全文