摘要:
threejs 透明贴图的方法 function init() { //设置渲染窗口的大小 var canvaswidth=window.innerWidth; var canvasheight=window.innerHeight; renderer = new THREE.WebGLRender 阅读全文
摘要:
pixijs CANVAS putImageData 使用方法 https://codepen.io/a6965921/pen/vYXwwGg const app = new PIXI.Application({ width: 300, height: 150, forceCanvas: true, 阅读全文
摘要:
html5 canvas抠图的方法 <!DOCTYPE html> <html> <body style="backgournd:#000"> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3 阅读全文
摘要:
pixijs shader 设置透明度的方法 precision mediump float; varying vec2 vTextureCoord; varying vec4 vColor; uniform sampler2D uSampler; uniform sampler2D noise; 阅读全文
摘要:
pixijs shader 传入多张图片到片段着色器的方法 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title> {$title} </title> <meta content="width=device-w 阅读全文
摘要:
php curl form-data上传file方法 <?php class UploadPart { protected static $url; protected static $delimiter; protected static $instance; public function __ 阅读全文
摘要:
css3png图片渐变动画 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>{$title}</title> <meta name="viewport" content="width=device-wid 阅读全文
摘要:
js提高首屏加载速度的方法 直接动态加载就行 不要用ansy defer什么的 都是堵塞主线程渲染的 阅读全文
摘要:
css3图片大小自适应的方法(不采取拉伸) width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; background-size: cover; background-position: center; 我这里说下 background-size: cover; 阅读全文
摘要:
phpredis最简洁的分段加锁 $kucun = 20; $key = '11'; // 进行分段 if ($kucun <= 5) { $islock = \RedisClient::lock($key, 5); // 不需要分段了 } else { // 设置每段库存为4 $kucunduan 阅读全文