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publish生成的代码没办法把自己写的事件嵌入进去 所以我想自己写事件代码可以运用上去 这样UI和事件耦合度更低 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title></title> <meta charset="utf-8"> <meta name="g 阅读全文
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pixijs webgl模式实现刮刮卡的方法 const app = new PIXI.Application({ width: 750, height: 1206, antialias: true}); var guanbi = PIXI.Sprite.from('/moban/images/cl 阅读全文
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canvas完美实现刮刮卡的方法 var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(20,20,75,50); ctx.globalComp 阅读全文
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识别canvas和webgl的方法 var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); console.log(ctx); 返回的是CanvasRenderingContext2D 这类 var c=docum 阅读全文
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threejs 自适应需要注意的问题 renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight,false); renderer = new THREE.WebGLRend 阅读全文
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PHP实现SSO单点登陆 必须都是同个顶级域名下 直接用cookie setcookie("ticket", md5(time().$user_id), time() + 1000, "/", "newmiracle.cn"); //*.newmiracle.cn都设置了 $redis->set(m 阅读全文
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threejs editor源码解析1 今天先看看 这个功能的实现 这个实现就是用了 javascript signals 框架 异步通信 这么做就是为了解耦 渲染和逻辑 分离 这个跟vuejs一样 找到editor\js\commands\SetPositionCommand.js 这个文件 发布 阅读全文
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$('.scpicinput').change(function() { $('.jiazaicontainer').css('display', 'block'); var file = this.files[0]; if (file) { var rFilter = /^(image\/jpeg 阅读全文
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