01 2020 档案
摘要:魔兽争霸RPG地图开发教程4 1 地区全开的方法 2双击英雄触发 ( 原理就是 点击第二次获取逝去的事件 减去第一次点击逝去的事件) 双击英雄 变成自己 然后移动到某个区域 确定在某个区域才会生效 只能点击一次 获取地图上的怪物数量 超过200就失败 下面设置玩家起始点的方法 ps:触发单位就是 条
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摘要:魔兽争霸RPG地图开发教程3 计时器显示 我直接贴图了 显示计时器窗口 倒计时10秒 计时器到期 区域做法 进入区域显示进入了 离开区域 指定单位移动到区域中心点(先创建局部变量作为区域中心点 ) 这种一般用于行军路线 最后要点清除掉 这个是占用内存的 某个区域出现步兵(简称刷兵) 点击npc 点击
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摘要:魔兽争霸RPG地图开发教程2 变量的使用方法 声明变量 设置变量 显示变量 当然也可以设置条件来决定动作是否执行 下面条件明显就不成立 就不执行 在英雄旁边创建单位 - 创建单位过2秒并且爆炸杀死 (先设置变量存取新建的步兵) 根据输入的值来显示信息 输入a 显示1 否则显示2 ps 总结下 做编辑
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摘要:魔兽争霸RPG地图开发教程1 一 自定义单位教程 1 打开物体编辑器 选中你需要自定义的英雄 然后ctrl+c ctrl+v 英雄 然后下面就可以看到自定义英雄了 然后可以自己设置属性 比方说最大生命值 最大魔法值 还可以自定义技能 一般都用到这些了 地图上直接双击英雄也可以看到属性 当然也可以自定
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摘要:php mysql decimal 多余的0 解决方案 select id,(0+cast(price as decimal(10,2))) as price,title from goods where id=1 以上mysql的方法 但是PHP读取出来有时候还是带0 所以最靠谱的方法 数据库读取
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摘要:php workerman MySQL server has gone away解决方法 说个最简单的方法 出现这个原因是 workerman因为是常驻内存 所以长时间没操作数据库(超出wait_timeout的值) 就会这样 解决方法如下 > set global wait_timeout=360
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摘要:先说说数学的起源 在很早很早以前是没有阿拉伯数字 都是用物品来代替数字 后来出现了数字来表示 后来又出现了函数 矩阵 来表示集合 一系列的运算 当然集合一般来用几何来表示更为清晰 所以做数学题也一样 一般用几何来表示集合 来运算更好
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摘要:phpstudy vhost打不开解决方法 看看 host http-vhosts 文件有没有错 一般突然打不开 一般都是host 的ip问题
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摘要:建议装win7原版 不然报错 thunder://QUFodHRwOi8vZDIudzEwYS5jb20vd2luNy9jbl93aW5kb3dzXzdfdWx0aW1hdGVfd2l0aF9zcDFfeDY0X2R2ZF82Nzc0MDguaXNvWlo=/ 不要超过4g 不然也装不了 需要注意的
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摘要:javascript setinterval的缺陷 1会泄露 2 会阻塞线程 用setTimeout代替 //实现的方法挺简单的 ,如下代码 //参数: 毫秒 需要执行的方法 function setInter(s,fn){ let timeOut = (s,fn)=>{ setTimeout(()
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摘要:mysql做为php的黄金搭档和互联网上应用最广泛的数据库,免不了天天与之打交道,不少朋友在熟悉swoole的使用之后,也趟平了不少坑,准备实战了,终于上线了,正愉快的体验swoole带来的巨大改进,突然数据库操作bug了,大量报mysql server gone away, 于是swooler心里
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摘要:javascript 无缝滚动 https://www.tweenmax.com.cn/ModifiersPlugin/ 但使用ModifiersPlugin,你只需用staggerTo()即可获得一个无缝重复的旋转木马! 下面的示例将每个框补间到相对x位置"+=500"。单击“Show overf
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