魔兽争霸RPG地图开发教程4

魔兽争霸RPG地图开发教程4

1 地区全开的方法

 

2双击英雄触发 ( 原理就是 点击第二次获取逝去的事件 减去第一次点击逝去的事件)

 

 

双击英雄 变成自己 然后移动到某个区域

 

确定在某个区域才会生效 只能点击一次

获取地图上的怪物数量 超过200就失败

 

下面设置玩家起始点的方法

 

ps:触发单位就是 条件里面 任意单位 执行什么   动作里面的触发单位就是对应的任意单位

 

怪物掉落物品

 

ps:后面我补充下 凶手单位就是 凶手  触发单位就是触发事件的单位

 

posted @ 2020-01-30 15:22  newmiracle宇宙  阅读(310)  评论(0编辑  收藏  举报