魔兽争霸RPG地图开发教程3

魔兽争霸RPG地图开发教程3  

计时器显示 我直接贴图了 

显示计时器窗口 倒计时10秒

 

 

计时器到期

 

区域做法

进入区域显示进入了

 

 离开区域

 

指定单位移动到区域中心点(先创建局部变量作为区域中心点 ) 这种一般用于行军路线

 

 

 

最后要点清除掉 这个是占用内存的

 

某个区域出现步兵(简称刷兵)  

 

点击npc 点击练功房  进入练功房

NPC设置如下

 

 

 

练功房单位如下

 

 

然后设置触发器 删除被贩卖的单位 传送到指定的区域

 

进入练功房以后就开始刷兵

 

 

 

练功房的刷兵逻辑我简单的说下

2个触发器

刚进入练功房事件 或 任意单位死亡事件(刷完以后触发)

if(练功房内怪物==0){

  echo '可以刷出';

}

 

这里说明下练功房里的怪物计算 是单位组里面的不等于英雄 且 生命值>0

ps:这里需要注意下 清楚单位组里面的怪物数据和 删除单位组变量    

匹配单位一般用于读取单位组

 

posted @ 2020-01-29 18:01  newmiracle宇宙  阅读(464)  评论(0编辑  收藏  举报